選手の調子(顔色)によるステータス値の変動
私は能力数値はもちろんの事、 この能力ランクが勝負の上で重要である と認識し、日々各選手の調子により能力ランクの昇降格を見極めて選手起用を考えています。なぜなら、単純に数値だけで優劣をつけるのなら能力ランクの表記は不要ですし、何よりそれぞれ能力ランクの区切りとなる数値の切りが悪いと思いませんか?40000以上はA、30000以上でBなどとしたら良いところをわざわざこの様な変な数値にしている(いや、計算上なってしまっている)のが、何か対戦の判定や各成績・試合結果に影響を及ぼしていると推測しています。
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例:A-不調の場合 ①40177×0.96=38569.92>A ②40177×0.04=1607.08 減数分の小数点以下は四捨五入ではなく切り上げられるとして1608 40177-1608=38569≧AC-絶好調の場合 ①23809×1.08=25713.72>C ②23809×0.08=1904.72 上乗せ数値の小数点以下は四捨五入ではなく切り捨てられるとして1904 23809+1904=25713≧C
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今までオーダーは 当日の顔色の良い順で並べていた 監督さんは、 絶不調の主力と絶好調の控え選手のどちらが優れているかをこの表を活用して判断 し、ベストな布陣を敷いて試合に挑みましょう。必ず今まで以上の成績になるはずです。
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