. MINTPARM - ゼンレスゾーンゼロ攻略
MINTPARM - ゼンレスゾーンゼロ攻略
MINTPARM - ゼンレスゾーンゼロ攻略

Без кейворда

装備者が与えるダメージは、ターゲットの物理属性ダメージ耐性を20/20/22/24/26/28%無視する。装備者が「 エーテルベール mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。 」を発動した時、自身の与ダメージ+25/28.7/32.5/36.2/40%、 会心ダメージ ステータス 会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。 +25/28.7/32.5/36.2/40%。継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される。

基本ステータス

基本ステータス Lv.60時 / 基礎値(+コア) ステータス比較 7,673 34/53位

スキル詳細

通常攻撃 回避 支援スキル 特殊スキル 連携スキル コアスキル を押して発動: 前方に最大4段の斬撃を繰り出し、 物理属性ダメージ を与える。 4段目発動後、そのまま『ダッシュ攻撃:流影』に繋げることが可能。 1段ダメージ倍率 159.7% 2段ダメージ倍率 488.3% 3段ダメージ倍率 250% 4段ダメージ倍率 736.5% 1段ブレイク倍率 40.8% 2段ブレイク倍率 117.1% 3段ブレイク倍率 54.1% 4段ブレイク倍率 161.2% 通常攻撃:流雲の剣意 倍率 を長押しして発動: 素早く複数の剣気を放ち、 物理属性ダメージ を与える。長押しで攻撃を延長できる。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 剣気ごとのダメージ倍率 33.4% 剣気ごとのブレイク倍率 7.9% 通常攻撃:澄心境・破浪 倍率

「澄心境」状態中、かつ地面にいる時、 を押して発動: 前方に最大3段の斬撃を繰り出し、 物理属性ダメージ を与える。 3段目発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。 「青溟剣勢」を所持している場合、3段目の攻撃は『通常攻撃:澄心境・昇舞』に変わる。

1段ダメージ倍率 225.9% 2段ダメージ倍率 312.1% 3段ダメージ倍率 433.3% 1段ブレイク倍率 54.5% 2段ブレイク倍率 74.8% 3段ブレイク倍率 104% 通常攻撃:澄心境・昇舞 倍率

「澄心境」状態中、かつ「青溟剣勢」を所持している時、『通常攻撃:澄心境・破浪』2段目の後に を押して発動: 素早く打ち上げ攻撃を繰り出し、敵に 物理属性ダメージ を与え、空中状態に入る。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 182.3% ブレイク倍率 54.5% 通常攻撃:澄心境・光刃斬・極 倍率

『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』発動後、「青溟剣勢」を所持している時に を押して発動: 前方に広範囲の斬撃を繰り出し、 物理属性ダメージ を大量に与える。敵に命中すると「青溟剣勢」を1Pt消費する。 スキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化して、スキル中断レベルがアップする。 スキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は自動で『通常攻撃:澄心境・昇舞』に繋げ、空中状態に入る。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 1209.8% ブレイク倍率 115.5% 通常攻撃:澄心境・光刃斬 倍率

「澄心境」状態中、かつ空中にいる時、 を押して発動: 斜め下へ最大2段の斬撃を放ち、 物理属性ダメージ を与える。 発動中、「澄心境」状態は解除されない。 または を押すと、そのまま『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』を発動できる。 スキル発動中、無敵効果を得る。

1段ダメージ倍率 241.7% 2段ダメージ倍率 313.8% 1段ブレイク倍率 51.6% 2段ブレイク倍率 66% 通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅 倍率

『通常攻撃:澄心境・光刃斬』2段目発動後、 を押して発動: 斜め下へ落下攻撃を放った後に地面状態に入り、 物理属性ダメージ を与える。 発動時に「青溟剣勢」を2Pt以上所持している場合、斜め下へ広範囲の落下攻撃を放ち、 物理属性ダメージ を大量に与える。敵に命中した時、「青溟剣勢」を2Pt消費し、「圧巻」効果を獲得する。スキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』に素早く繋げることが可能。 発動中、「澄心境」状態は解除されない。 スキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

「青溟剣勢」所持時のダメージ倍率 1783.3% 「青溟剣勢」所持時のブレイク倍率 87.5% 「青溟剣勢」未所持のダメージ倍率 320.5% 「青溟剣勢」未所持のブレイク倍率 68.1%

を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 「澄心境」状態中、『 極限回避 mechanic 敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。 』が発動した時、 を押すと『通常攻撃:澄心境・昇舞』を発動できる。

方向を入力しながら を長押しして発動: 高速移動状態に入り、方向キー/スティックで方向を制御できる。方向キー/スティックを離すと止まる。 ダッシュ攻撃:流影 倍率 回避時に を押して発動: 前方に斬撃を放ち、 物理属性ダメージ を与える。 ダメージ倍率 210.6% ブレイク倍率 31.7%

『 極限回避 mechanic 敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。 』後に を押して発動: 跳び上がって前方に一突きを放ち、 物理属性ダメージ を与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 692.8% ブレイク倍率 176.8% 入場スキル:鏡影 倍率

「青溟剣勢」を6Pt所持している、かつ「澄心境」状態でない時に、 を長押し、または接敵状態で を短押しして控えから出場させると発動: 「澄心境」状態に入り、「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」を展開する。 前方広範囲の敵に 物理属性ダメージ を与える。 スキル発動時、『クイック支援』を発動したとみなされる。 スキル発動後、空中状態に入る。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 800.8% ブレイク倍率 181.5% クイック支援:援守 倍率 操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 跳び上がって前方に一突きを放ち、 物理属性ダメージ を与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ダメージ倍率 161.9% ブレイク倍率 48.2% 『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 物理属性ダメージ を大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ダメージ倍率 828.4% ブレイク倍率 210.4% パリィ支援:帰去 倍率

出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、 ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ・軽 ブレイク倍率 293.2% パリィ・重 ブレイク倍率 311.7% パリィ・連続 ブレイク倍率 179.7% クイック支援:澄心境・策応 倍率 「澄心境」状態中、操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方に斬撃を1回放ち、 物理属性ダメージ を与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ダメージ倍率 135.5% ブレイク倍率 50.7% 支援突撃:澄心境・守一 倍率 「澄心境」状態中、『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 物理属性ダメージ を大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ダメージ倍率 860.1% ブレイク倍率 219.7% 特殊スキル:滄海を招き 倍率

を押して発動: 回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に[回避]を発動したとみなされる。 回避回数を所持していない、または『 極限回避 mechanic 敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。 』が発動しなかった場合、敵に素早い剣気攻撃を仕掛け、 物理属性ダメージ を与える。 『 極限回避 mechanic 敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。 』が発動した場合、敵に飛剣攻撃を仕掛け、 物理属性ダメージ を与え、そのまま『通常攻撃:速剣』の2段目に繋げることが可能。 スキル発動中、わずかの間無敵効果を得る。

ダメージ倍率 197.9% ブレイク倍率 37.5% 極限回避発動時のダメージ倍率 632.7% 極限回避発動時のブレイク倍率 199.2% 強化特殊スキル:薙ぎて凪ぐ 倍率

エネルギー mechanic 強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。 が十分な時、 を押して発動: 敵に向かって突進斬撃と飛剣攻撃を繰り出し、 物理属性ダメージ を大量に与える。 発動時、敵の攻撃を回避できる。 発動後、「青溟剣勢」を1Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 2357.6% ブレイク倍率 510.6% エネルギー消費 60% 特殊スキル:澄心境・去れど跡を濁さず 倍率

「澄心境」状態中、かつ地面にいる時、 を押して発動: 素早い後退斬撃を繰り出し、 物理属性ダメージ を与える。 回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に「回避」を発動したとみなされる。 この時に『 極限回避 mechanic 敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。 』が発動した場合、 を押すことで素早く『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動し、「極限視界」に入ることができる。 さらに、この『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した後、そのまま『通常攻撃:澄心境・昇舞』に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 142.5% ブレイク倍率 26.3% 強化特殊スキル:澄心境・飛光 倍率

「澄心境」状態中、「青溟剣勢」を所持している時に を長押しして発動: 「青溟剣勢」を継続的に消費して高速斬撃を繰り出し、 物理属性ダメージ を大量に与える。「青溟剣勢」が尽きるとスキルは終了する。 「青溟剣勢」が不足、または を離した時、スキルはその時点で終了する。 発動中、「澄心境」状態は解除されない。 スキル発動中、無敵効果を得る。

青溟剣勢を1Pt消費した際のダメージ倍率 352.3% 青溟剣勢を1Pt消費した際のブレイク倍率 26.8% 青溟剣勢を6Pt消費した際のダメージ倍率 2116.2% 青溟剣勢を6Pt消費した際のブレイク倍率 163.2% 強化特殊スキル:澄心境・回燼 倍率

「澄心境」状態中、 を短押し、または「青溟剣勢」が尽きた時に を長押しして発動: 広範囲の敵に 物理属性ダメージ を大量に与える。 発動中、「澄心境」状態は解除されない。 スキル発動後、「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」が終了し、「澄心境」状態が解除される。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 2322.7% ブレイク倍率 209.8% 連携スキル:邪祟斬り 倍率 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、 物理属性ダメージ を大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ダメージ倍率 1743.9% ブレイク倍率 272.8% 終結スキル:雲雷よ慄け 倍率

デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 剣の陣を召喚し、「澄心境」状態に入り、「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」を展開し、「青溟剣勢」を6Pt獲得する。敵に 物理属性ダメージ を大量に与える。 スキル発動時、デシベル値を消費した場合、今回の「澄心境」状態中に を押すことで、デシベル値を消費せず『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動できる。 スキル発動後、空中状態に入る。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 3850% ブレイク倍率 82.5% 連携スキル:澄心境・驚雷撃 倍率

「澄心境」状態中、『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、 物理属性ダメージ を大量に与える。 発動中、「澄心境」状態は解除されない。 スキル発動後、空中状態に入る。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 1817.2% ブレイク倍率 206.8% 終結スキル:慧剣よ天を開け 倍率

デシベル値を消費して『終結スキル:雲雷よ慄け』を発動した後、「澄心境」状態中、 を短押し、または「青溟剣勢」をすべて消費した後に を長押しして発動: 巨大な剣を召喚し、敵に 物理属性ダメージ を大量に与える。 発動中、「澄心境」状態は解除されない。 スキル発動後、「澄心境」状態は解除され、「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」が終了する。 このスキルはデシベル値を消費しない。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 6168.7% ブレイク倍率 227.2% コアパッシブ:無明照破 倍率

「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。 フィールド入場時、「合一」効果を獲得し、 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 + 30% 、与ダメージ+ 25% 。 『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」を展開する。「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える 物理属性ダメージ はすべて 凛刃属性ダメージ になる。 「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」継続中、敵が「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」に入った時、その時点の ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵の ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。

- A B C D E F

チームに [支援] 特性 [支援]特性のエージェントは優れたサポート能力を有し、味方にバフ効果を提供して、チーム全体の戦闘効率を向上させることができる。 または [防護] 特性 [防護]特性のエージェントは突出した生存能力を有し、攻撃を受け止めると同時に反撃することで、熾烈な戦局を有利に運ぶことができる。 のメンバーがいる時に発動: 他のメンバーが任意の「 エーテルベール mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。 」を展開した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得する。すでに「澄心境」状態にある場合、「青溟剣勢」は3重の「器量」に変換される。

心象映画

フィールド入場時、 「青溟剣勢」 を6Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。 『コアパッシブ:無明照破』の 「合一」 効果により、与ダメージがさらに+10%、ターゲットの 防御力 ステータス を20%無視する。

真夜中の静寂のなか、彼女は幾度となくあの日へと引き戻される——剣が唸り、主を選び、契約が結ばれた。 それは祝福か、それとも呪いか。 その答えを知る者はいない。 だがあの日を境に、彼女の運命は確かにこの剣へと縛られた。

「器量」 は最大6重まで、 「圧巻」 は最大9重まで重ね掛けできるようになる。 「澄心鏡」 状態中、 「青溟剣勢」 を1Pt消費するたびに、 「圧巻」 効果を1重獲得する。 『強化特殊スキル:澄心境・飛光』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の与ダメージは、ターゲットの 防御力 ステータス を40%無視する。

歳月は流れ、季節は巡る。 彼女にとって世界のすべては、雲嶽山という世界の片隅で四季の移ろう山々だけ。 ゆえに果てしない孤独と影のようにつきまとう恐怖の中で、 「もう一人の自分」 は静かに生まれたのだった。 「アタシはこの子の一部。今までずっとそうだったし、これからだってそう」 「この子が光なら、アタシは影。この子が高いとこに飾られた偶像なら、アタシは地べたを這いずってる付き人…」 「けどアタシ、もう決めたの——あの青溟剣を手にした時から、『英雄』なんかになるもんですか、って」 「アタシは違う——ただ生きてたいだけだから」

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

絶世の名剣は、その鋭さを内に秘めたまま深き山の懐に眠っている。 しかしひとたび鞘から抜き放たれれば、冷たい剣光がどこまでも広がり、吹きすさぶ風雪をも凌ぐ一筋の光となる。 「え?剣士とは何か、って…?」 「うん…ひたむきに進む勇気と、何もかもを斬り開く覚悟を持ってる人…かな!」

04 暗き塵と共にあれ

フィールド入場時、デシベル値を1000Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。 「エーテルベール・決裁」 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 によるベール弱体倍率の上限が200%になる。

壮大な理想の裏には、救済のためにその身を燃やさなければならないという嘘があった。 運命は彼女に慈悲を与えなかったが、彼女はそれに向き合い、来たるべき結末へと歩みを進めている。 「分かってる…」 「ワタシは『喪失』と生きてくんだって」 「でも、ワタシは全部受け入れるよ」 「ワタシが、そういうワタシになりたいから」

05 希望に手を引かれ 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2

「…でも結局、ワタシは運がいいと思うのよね」 「 ミアズマ mechanic のような災厄にも呑まれず、たとえ青溟剣だってワタシを底なしの真っ暗闇に引きずり込むことはできない」 「お兄ちゃんや師匠、適当観のみんな…そしてアナタ」 「みんなが、ワタシを守ってくれるから」 行く手がいばらの道であろうとも、 微かな光が、今も進むべき道を照らしている。

06 ともし火の願い

フィールド入場時、 「ともし火の願い」 を2重獲得する。 「澄心鏡」 状態に入るたびに 「ともし火の願い」 を1重獲得し、最大4重まで重ね掛け可能。 「ともし火の願い」 が3重ある時、『強化特殊スキル:澄心境・回燼』は『終結スキル:慧剣よ天を開け』に変わる。この『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動する時、 「ともし火の願い」 を3重消費する。 『強化特殊スキル:澄心境・回燼』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の最後の一撃は追加で 攻撃力 ステータス 1500%分の 物理属性ダメージ を与える。

かつて、彼女は独り闇の中を歩んでいた。 しかし彼女は剣をとり、災厄に駆けつけると青溟を鞘から抜き放ち、空を切り裂く一瞬の虹光で音なき闇を照らした。 「これからは、そんな無数の灯火のひとつになりたい…」 「どれだけ夜が長くてもきっと朝は来るって」 「はるかな過去とはるかな未来で、ワタシと同じ選択をする人がきっと…数え切れないほどいる」

関連キャラクター

同陣営 雲嶽山 同属性 凛刃・物理 同特性 強攻

プロフィール

名前 葉瞬光 性別女性 陣営雲嶽山 誕生日1月20日 身長162cm CV(日本語)M・A・O CV(英語)? 「いや~今日は久々に妹弟子が山籠もりから戻ってくるもんで、たらふく食わしてやりたいんだ。というわけでおば…お姉さん、いっぱい買うからその、おまけなんかを…」 ——朝早くから市場に出かけた潘引壺

通常 暖かな光を拾って 葉瞬光(青溟剣)

公式動画

葉瞬光 エキシビション「彼方の残響」 | ゼンレスゾーンゼロ

葉瞬光 ショートアニメ「光となれれば」 | ゼンレスゾーンゼロ

シーズン2振り返り映像「2025年 衛非雲遊」 | ゼンレスゾーンゼロ

『ゼンレスゾーンゼロ』TGA 2025 特別出展映像

Ver.2.4 PV「遥かなる深淵に臨めども」 | ゼンレスゾーンゼロ

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評価ランク

特徴

凛刃属性を扱う高火力強攻アタッカー

葉瞬光 エージェント は最高クラスのダメージ倍率を誇る 凛刃属性 強攻アタッカーです。

2人目の虚狩りとして固有属性である 凛刃属性 を持ち、高ダメージ倍率スキルによって敵をなぎ倒します。素の状態でもトップクラスのダメージ倍率を持っていますが、澄心鏡(ちょうしんきょう)状態になることで更に高いダメージを出します。

自身の 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 ・与ダメージなどを強化した上で、 エーテルベール mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。 効果によって ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率分だけ敵に与えるダメージを増加させるなど、スキルの強さ以外の面でも非常にダメージ貢献しやすい最強アタッカーの一角となっています。

青溟剣勢

【青溟剣勢】は自身のアイコン下に表示されている 「澄心鏡状態に入るために必要なリソース」 です。 6Pt溜まったあと、特定スキルを発動することで【澄心鏡状態】となって攻撃方法が変化、ダメージ倍率が増加して澄心鏡状態時のみ発動可能なスキルを使用可能となります。

澄心鏡

【青溟剣勢】が6Pt溜まっているときや、『終結スキル』を発動することで【澄心鏡状態】に移行します。 葉瞬光 エージェント の姿とともに使用するスキルも変化し、より高ダメージ倍率のスキルを発動できるようになります。発動中は エネルギー mechanic 強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。 ゲージが時間とともに減少していく専用ゲージに変化し、全てのリソースがなくなったら終了となります(実際には エネルギー mechanic 強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。 は減らず、【澄心鏡状態】終了時に エネルギー mechanic 強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。 が使用可能になります)。 青溟剣勢が一切ない状況でも、終結スキルを発動するだけで【澄心鏡状態】になることが可能です。

合一

葉瞬光 エージェント が自身に与えることができる 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 最大+30%、与ダメージ最大+25%のバフ効果のことで、発動条件はフィールド入場時であり継続時間の指定はありません。 つまり、無条件かつ永続適用される効果となります。

エーテルベール・決裁

『終結スキル』『入場スキル』発動時に【澄心鏡状態】となったとき、 葉瞬光 エージェント は『 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 』を展開して、ターゲットに対してベール弱体倍率を適用します。 『 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 』が継続している間、敵は”その時点での ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率”をもとに弱体効果が付与されます。すなわち、他のキャラによってターゲットの弱体倍率に変動が起きているときには、最大110%までの弱体デバフがかかります。 弱体倍率に変動がなくても、基礎 ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率が50%存在するため、 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 適用中の 葉瞬光 エージェント は1.5倍程度ダメージを出しやすくなります。

つまり、澄心鏡状態の 葉瞬光 エージェント は常に ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率が適用された敵と戦うことが可能ということです。 そのうえで、 青衣 エージェント などの通常時に ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率を付与できるキャラと相性が良いです。ただし、『 エーテルベール・決裁 mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。 』発生時点で適用されている ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率のみが対象なので、 葉瞬光 エージェント が【澄心鏡状態】になったあとに適用された ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 弱体倍率では変動しない点に注意しましょう。

器量

リソースを無駄にしない、 葉瞬光 エージェント の正妻力(メインヒロインパワー)が体現されています。嫁候補筆頭が多すぎてアキラは間違いなく地獄を見る。

ここが強い / ここが弱い

スキル評価

上げたら上げただけお得

『コアパッシブ』による【合一】効果はフィールド入場時に適応され永続的に作用。 スキルレベルによって 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 最大+30%、与ダメージ最大+25%まで増加するため、とにかく上げたら上げただけお得と言える。 【合一】効果以外の効果はスキルレベルによって効果量は変動しない。

【澄心鏡】を貯める必要があるため、『通常攻撃』がメインスキルとなることが多い。 『 エーテルベール mechanic 特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。 』が頻繁に発生する編成の場合でも『通常攻撃』は全く使用しないということはないため、メインスキルとして最大強化を推奨。

無敵回避でどうとでもなる

葉瞬光 エージェント の中では弱スキルの部類。 ただし、 [強攻] 特性 [強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 としてフィールド上に居座ることが多く『回避反撃』の使用頻度は高いため、余裕があったら上げておいたほうが良い。しかし、その気になれば無敵回避でどうとでもなることが多いので、強化素材をケチるならここ。

実は『パリィ支援』の性能はワーストクラスに低く(最下位の ルーシー エージェント に並ぶくらい) ブレイク mechanic 敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。 値にはあまり期待できない。 ただし、そこそこ倍率の高い新スキル『入場スキル』が該当し、『支援突撃』も全体では上位なので余裕があったら上げておいて方が良い。

エネルギー mechanic 強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。 を使用しない『特殊スキル』でも条件を満たせば高いダメージ倍率を出すことができ、最大ダメージ倍率2000%以上のスキルが3つ以上存在する。やや攻撃時間は長いが、 共闘 technique モーションの長いスキル中に他のメンバーに交代して、一緒に攻撃するテクニック。元々はユーザーが作ったテクニックだったが公式採用された。 テクニックを使用する前提で使用すれば、待ち時間に他のキャラのバフのつけ直しも可能。

ダイアリン エージェント などのスキルによって強制的に『終結スキル』を発動できるため、編成次第でとんでもない火力が出続ける。

おすすめ音動機

葉瞬光 エージェント のモチーフ音動機。上級ステータスと効果で 会心ダメージ ステータス 会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。 を大幅強化、ついでに 物理属性ダメージ耐性 無視と与ダメージ増加までついているダメージ増加の化身のような音動機。 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 増加がないため一瞬だけ 「強攻としてはどうなん…?」 と思うかもしれないが、『コアパッシブ』基礎値で+19.4%、『コアパッシブ』効果で+30%、ドライバディスクで+20%されるのでそもそも 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 は過剰になりやすい。 虚狩りということもあって 基礎攻撃力 mechanic レベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。 も頭一つ分抜けている。

0号・アンビー エージェント のモチーフ音動機。強攻の汎用としては イヴリン エージェント モチーフの 心弦のノクターン 音動機 (S) が定番だったが、 葉瞬光 エージェント のスペック的に 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 はほとんど要らないので、 純然たる犠牲 音動機 (S) の方が有用性が高い。もちろん、 心弦のノクターン 音動機 (S) を採用するのでもOKで、その場合にはディスクで 会心ダメージ ステータス 会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。 を盛るようにする。

「11号」 エージェント のモチーフ音動機。会心ステータスに関与できないが、 葉瞬光 エージェント は自身の効果で 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 ・ 会心ダメージ ステータス 会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。 ・与ダメージを上げることが得意なので、あえて ブリムストーン 音動機 (S) で 攻撃力 ステータス にぶっぱするという選択肢もあり。アプデで音動機を凸させやすくなったこともあり、無課金なら完凸 ブリムストーン 音動機 (S) でゴリ押すのも可。

猫又 エージェント のモチーフ音動機。 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 過剰ではあるものの、ディスクによって 会心ダメージ ステータス 会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。 を伸ばせさえすれば 孤光彩雲 音動機 (S) の代用品にもなれるポテンシャルを秘めている。 完凸しやすくなったことや、 葉瞬光 エージェント の裏取り性能が高いこともあって相性自体は◯。

ファンドギフトで貰うことができるA級汎用音動機。多少ディスク厳選をすれば 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 はほぼ100%にできるため、相性自体は悪くないと言える。 Ver2.5時点ではA級音動機に上級ステータス 会心ダメージ ステータス 会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。 のものがないため暫定的な処置にはなるが、初心者や始めたてなら十分に活用可能。

おすすめディスク

純白の行歌 4セット

4セット効果:装備者が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、自身の会心率+10%。「エーテルベール」終了後でも、この効果は15秒継続する。装備者が [強攻] メンバーの場合、「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した際、自身の会心率+10%、攻撃力+30%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。

折枝の刀歌 2セット

4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に 凍結 効果を付与した時、または 砕氷 効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。

ほぼ1択の結論構成。大前提として、虚狩り系のキャラは専用のディスクが存在するため、4セット効果はほとんど選ぶ余地なく1択になる。そのうえで 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 が過剰になりやすいということから、 ウッドペッカー・エレクトロ ディスクドライブ よりも 折枝の刀歌 ディスクドライブ のほうが優先されやすい傾向がある。装備や効果などの合計で 会心率 ステータス 会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。 が100%近く保てない場合には ウッドペッカー・エレクトロ ディスクドライブ が採用選択肢となる。

純白の行歌 4セット

4セット効果:装備者が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、自身の会心率+10%。「エーテルベール」終了後でも、この効果は15秒継続する。装備者が [強攻] メンバーの場合、「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した際、自身の会心率+10%、攻撃力+30%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。

暁に咲く花 2セット

4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が [強攻] メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。

一応考えられる通常攻撃優先型の構成。増加するのが 会心ダメージ ステータス 会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。 +16%か『通常攻撃』の与ダメージ+15%かの違いで、『終結スキル』をカバーできないというデメリットから 折枝の刀歌 ディスクドライブ よりもおすすめ度は低い。

おすすめメインステータス

4番ディスク HP% 攻撃力% 防御力% 会心率 会心ダメージ 異常マスタリー 5番ディスク HP% 攻撃力% 防御力% 貫通率 エーテル属性ダメージボーナス 電気属性ダメージボーナス 氷属性ダメージボーナス 炎属性ダメージボーナス 物理属性ダメージボーナス 6番ディスク HP% 攻撃力% 防御力% 異常掌握 衝撃力 エネルギー自動回復

おすすめサブステータス

HP HP% 攻撃力 攻撃力% 防御力 防御力% 会心率 会心ダメージ 貫通値 異常マスタリー

おすすめ凸数

01 うたかたの夢 必須級! 02 光と影 おすすめ! 03 剣客は往く 無理しなくてOK 04 暗き塵と共にあれ 有用 ▲ 深追いするならここまで 05 希望に手を引かれ なくても大丈夫 06 ともし火の願い 有用

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