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【モンハンダブルクロス】ブレイヴ/ヘビィボウガンの操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

製品版出るまで試せないですが… ・スタイル:ブレイヴで納刀をつけた場合どうなるのか? ・装填速度+をつけた場合、ブレイヴリロードに影響するのか? (扱いはパワーリロードと同じかな?と思いますが) ・ボルテージショットは反動軽減、ブレなどが影響するのか? ですね。 ボルテージは普通に考えれば、しゃがみ撃ち対応でしかできないわけで、 弾種の反動により、ボルテージのショット速度が遅くなったりするのかなぁなんて思ってます。 これは製品版で試すしかないですよね。

ボルテージはあくまでしゃがみうちの効果をよくしただけだろ それを反動なくなるとか勘違いするバカは笑える いや、だから反動がある弾だとどうなんのって話がしたいんじゃないですかねえ…… これ書いたのは体験版の時で製品版みたいに色々情報出てないわけだし、 検証も何もできない時の気になることで書いただけなのに、 マジに受け止めてどうするのよ。w こういう低学歴のバカは笑える

製品版で確認:抜銃中イナシ⇒Xで抜銃したまま前転回避 が可能なようです タイミングが分からないようならイナシたらX連打でもいけます。抜銃が遅いためコレが使えればかなり柔軟性が高まり、そこからBでパワーランにも派生できます。

ブレイブリロードの特徴ですが、ブレイブゲージが溜まるだけではなく、 弾の威力5%UPになりますね。 それと、スライディングやパワーラン直後など、回避性能+1?くらい効果がありそうです。 被弾しない、咆哮避ける時もありますし。 これは要検証でしょうか。

編集の仕方が分からないのでこちらに。 既に出ていたらすみません。 イナシ直後にXで抜刀継続です。 前転回避とほぼ変わらないモーションで抜刀状態を維持出来ます。 直後にBでパワーラン、 XA同時でしゃがみ撃ちに派生。 しゃがみ撃ちへの派生モーション全ては スライドパッド入力でその向きに向き直って構えることが出来ます。 パワーラン中にパッド無入力B、 もしくは進行方向入力Bで スライディング。 進行方向以外入力Bで前転回避。 どちらもパワーラン、しゃがみ撃ちに 派生出来ます。

抜銃中イナシって武器出しのこと言ってるの? 武器だしてる最中はイナシ使えなくね? 表現がわかりにくい ブレイブヘビィが少し難しいんですが、鉄則ってなんかありますか? また、イナシはどんどん使った方がいいんですか? 複数質問すみませんm(_ _)m イナシよりもブレイブリロードからの通常攻撃の方がゲージ回収が楽なので、積極的に使うメリットはあまりないかと 私は回避が間に合わないときの保険程度に使ってます 上手い人は、上手くイナシとパワーランを使うからなー 難しい ブレイヴシャガルヘビィげす。 狩技は何がいいでしょうか、(今は火薬3) スロット3,3,2空いてて1スキル分余ってます。 通弾、弱点、挑戦1、超会があって残り何をつけるか迷ってます。 適正距離を維持しながら戦うことができないなら弾道強化が安定ですが、できるのであれば明鏡止水とか弾数増やすとでもいいかもしれません。 シャガルヘヴィなら通常ガンなのであんまり弾道強化の恩恵はないはずですから、最大調合か弾薬節約がいいかと。 ブレイヴ状態で、ブレイヴリロードをした時にBを押しているとそのままパワーランに派生するようです。 コメントをどうぞ コメントをキャンセル 関連する記事
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