【ゴーストオブヨウテイ】アップデートの最新情報【Ghost of Yotei】
・環境レンダリングパフォーマンスが複数改善されました。 ・レイトレーシングモードの照明の一貫性とパフォーマンスに影響する問題を修正しました。 ・写真モードでのパフォーマンスと安定性を向上するための変更。 ・キャラクター数の多いミッションのパフォーマンスをさまざまな面で改善しました。 ・長時間プレイ中またはアイドル状態にあるときにまれに発生するクラッシュを解決しました。 ・特定のセーブのロードに関連する稀なクラッシュを修正しました。
・衝撃音効果が表面タイプに正しく一致するようにオーディオが修正されました。 ・稽古台や銭弾きなどのミニゲームのいくつかのバグを修正しました。 ・鈎縄を開始するときに時々長い遅延が発生する問題を修正しました。 ・クナイのトレーニングミッション中にカボチャが透明に表示される問題を修正しました。 ・アングル間の飛び出しを回避するために尋問カメラの遷移を修正しました。 ・ワールドナビゲーションと戦闘中のツールの使用時のカメラ全般が改善されました。 ・特にオプションのカメラモードでの戦闘中のカメラの動作が改善されました。 ・決闘中のさまざまなバグとエクスプロイトを修正します。 ・特にゲーム後半のコンテンツに関連する、武器とチャームのさまざまなバランス調整。 ・難易度に関連するさまざまなバランス調整とバグ修正。 ・落とした武器を拾ったり投げたりすることに関連するバグを修正しました。 ・刀以外の武器によるステルスキルのバランス調整とバグ修正。 ・プレイヤーまたはNPCのアクションによりミッションダイアログが途中で切れてしまうバグを修正しました。 ・プレイヤーが進行を妨げていると認識する可能性のあるミッションのいくつかのバグを修正しました。 ・ミッションの流れをスムーズにし、ナビゲーションを容易にするためのさまざまなミッションエリアの改善。 ・一部の難易度レベルではパズルのヒントを制限します。 ・馬が特定のミッションの目的やカットシーンを妨害するのを防ぎます。 ・賞金獲得ターゲットの首を切断する能力を削除しました。 ・スタンドオフが遠くの敵を選択するバグを修正しました。 ・敵のリーダーと戦うときなど、オオカミの能力にさまざまな調整とバランス変更を加えました。 ・プレイヤーがキツネを追跡しているときに、体系的な敵が出現しないようにします。 ・キャンプ中の特定のステージでプレイヤーがフォトモードを開く機能(R1経由)を追加しました。 ・一般的な金属に対するさまざまな経済と戦利品のバランスの変更。 ・戦闘シナリオにおけるプレイヤーの行動に対する敵の反応が改善されました。 ・キャンプ時のチュートリアルの発生を減らしました。 ・オープンワールドでアツを狩る斎藤の部下の行動を改善しました。
・一部の映画のオープニングとエンディングのトランジションを改善し、より良い、より感動的な体験を提供します。 ・カットシーン中にアーマーがカメラショットをブロックする複数のインスタンスを修正しました。 ・カットシーンで不適切なタイミングでジオメトリがフェードアウトしたりポップしたりすることを防ぐための修正。 ・カットシーンのアニメーションアーティファクトを修正しました。 ・カットシーン中に武器が誤って表示される複数のインスタンスを修正しました。 ・一部のカットシーンでキャラクターが不適切に表示される問題を修正しました。 ・一部のカットシーンにおけるキャラクターの表情や感情表現を改善しました。 ・さまざまなNPCアニメーションと音声ラインを更新して、キャラクターの動作がより自然になるようにしました。 ・刀攻撃の開始と終了のアニメーションを更新し、より自然に感じられるようになりました。 ・アニメーション全体で足のマッチングを更新し、キャラクターの足が地面にさらによく合うようにします。 ・足のマッチングと姿勢の遷移の滑らかさを改善するために、新しい入口と出口のアニメーションを追加しました。 ・武器の訓練で使用される石炭投げゲームのアニメーションが改善されました。 ・犬や他の動物が間違った狩りのアニメーションを再生するバグを修正しました。 ・ミッション中に誤って再生されるさまざまなNPCアニメーションを修正しました。 ・ブルート系の敵がアツを掴んで地面に投げ倒すアニメーションを改良しました。 ・クリッピングを減らすために、さまざまな武器の引き出しと収納のアニメーションを改善しました。
・温泉の環境アセット、レイアウト、セットドレッシング、ワールドインタラクションが改善され、各温泉でよりユニークな体験ができるようになりました。 ・いくつかの花の種類の外観とパフォーマンスが向上しました。 ・世界中の山脈の浸食と詳細の外観を改善しました。 ・洞窟内のさまざまなテクスチャを改善して、詳細レベルを上げ、継ぎ目や一部のアーティファクトを排除しました。 ・プレイヤーが場所を移動しているときに視覚的な飛び出しを防ぐために、世界中のさまざまな樹木アセットの詳細レベルを低く更新しました。 ・深い雪のブレンディングを更新して、キャラクターをよりうまく隠すとともに、他のアセット上の雪の外観も改善しました。 ・ゲーム全体の多くのアセットにわたって改善と最適化が行われ、パフォーマンスが向上しました。 ・ゲーム全体のさまざまな洞窟や洞窟内のテクスチャとアセットを改良し、全体的な品質の向上を図りました。 ・ゲーム全体のアセットを微調整し、地面の上に浮かぶオブジェクトの問題を修正しました。
・時刻が急激に変化したときの写真モードのフラッシュと明るい光を修正しました。 ・写真モードメニューのUIとナビゲーションが全体的に改善されました。 ・代替コントローラースキームに関連するミニゲームのバグを修正しました。 ・遠眼鏡のさまざまなバグを修正しました。 ・さまざまなメニューとマップ内の競合するUI要素を修正しました。 ・さまざまな言語で大きなテキストモードでテキストがオーバーフローする問題を修正しました。 ・主要アイテムリストと複数の報酬を含む目標カードのテキストの重複を修正しました。 ・チャームレベルアイコンなどの特定のUI要素の位置を調整しました。 ・複数のコスメティックおよびスキルのアイコンを修正または改善しました。 ・スキルビデオを更新し、色付きのグリントを使用してより明確な説明を可能にしました。 ・決闘などのさまざまなケースでUI要素が重複しないように修正しました。 ・旅行者のマップ上のアイテムが正しく表示されないバグを修正しました。 ・読みやすさを向上させるために、UIマーカーシェーダー、アニメーション、サイズを更新しました。 ・ロードアウトトレーナーが不適切に動作するバグを修正しました。 ・明るいシーンでの視認性を向上させるために、望遠鏡のブルームを修正しました。 ・ボーナスコンテンツを持つプレイヤーにとってよりスムーズな体験を実現するために、ゲーム開始時のポップアップの数を減らしました。 ・ベンダーのさまざまなUI要素が改善されました。 ・メニューの読み込みとポップに関連するバグを修正しました。 ・トロフィーとアクティビティのアートを更新しました。 ・マップ上のいくつかの要素の外観を改善しました。 ・いくつかのインベントリアイテムの名前を修正しました。 ・写真モードにオプションを追加しました。
アップデートのやり方
PS5のホーム画面からアップデートゴーストオブヨウテイのアップデートは、PS5のホーム画面から行えます。ホーム画面で 「ゴーストオブヨウテイ」にカーソルを合わせ、コントローラーの「Optionボタン」を押し、「アップデートを確認」を選択 しましょう。
アップデートできない時の対処法
- ネットの接続状況を確認する
- PSNに障害が起きていないか確認する
ネット環境に問題がなければPSNに問題がある可能性があります。 SNSなどで現在の状況を確認 してみましょう。
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