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ロンド5vs3(鳥かご)

☆タッチ数 タッチ数の制限により難易度を調整します。・ダイレクト限定(4vs1に限る) 4vs2で回せる技量のあるメンバーで4vs2をやると簡単に回ってしまうので、難易度調整として使用します。・2タッチ以内 最も一般的なルールです。3タッチ以上が必要になるようであれば技量的に不適と判断すべきでしょう。・ダイレクト、2タッチ交互 ダイレクトの次は2タッチ限定、2タッチの次はダイレクト限定とします。次のタッチ数を常に考えながらのプレイとなる為、ダイレクトとはまた違った難しさがあります。交互に限定せず、2タッチの次はダイレクトのみ(連続2タッチ禁止)のルール指定もあります。

☆グリッド制限 グリッドのどこでプレイするかを限定します。チーム練習で行う場合は必ず指定しましょう。・グリッド内限定 グリッドの中でプレイする最も基本的なルールです。・グリッドライン上限定 オフェンス側はグリッドのマーカー間のみでプレイします。弱いパスを迎えに行くことが出来ないので、グリッド内よりもパスがシビアになります。・グリッド外限定 オフェンス側はグリッド外のみでプレイし、ボールはグリッド内を通す少し特殊なルールです。グリッドから離れるとプレッシャーは軽くなりますがパスコースの角度が狭くなるので、考える力を養います。

☆DF交代のタイミング チーム練習で重要になるDF交替のタイミングです。・タッチ交代 DFがボールにタッチしたらミスした選手と交替します。最も交替が増えるやり方です。・奪取交代 DFがボールを奪い切るかグリッド外に弾き出したらミスした選手と交替します。浅いタッチでパス回しが続いた場合は交替しません。・時間交代 DFが奪う形、回数を問わず、時間によりDF交代し順番にDFを務める、チーム練習として行う場合に有効な方法です。強度を落とさないよう1分程度で交代するようにしましょう。

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