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Forsaken(Roblox)/John Doe

ジョンドは平凡なロブロックシアンであり、ロブロックス本社でジェーンドと共にエラーコードをテストした従業員だった。生存者であるジェーンドと結婚した間だったが、ある日エラーコードをテストしている間に存在しないコードに感染して現在の姿になり、ジェーン度を調べることができなくなった。 [10]そうポセイクン領域に入ってきたジョンドは、スペクターの命令によって他の生存者を殺したが、なぜかジェーンドマンは殺すのを消したが、このため自分の制御を抜け出せる可能性を見たスペクターはポセイクン領域で最初にジェーンドの顔を見ることができなくなってしまった。結局ジョンドは統制される自我の中で自分が愛した妻と一緒に死のゲームをしているのだ。

3.6.1. クリセイケンの12日間で明らかになったもの Forsakenのイベント「12 Days of Crisaken」で明かされるストーリーを解説。 ジョンとジェーンは共にロブロックス本社で働き、主に欠陥のあるコードをテストする作業を行った。ジェーンドは現場業務を、ジョンドは単純なデスク業務を引き受けた。 ジョンドは社交的だったが、ジェーンドは業務以外は主に一人で過ごした方だった。ジョンドはジェーンドに社交会に出席することをよく勧めた。 もしジョンドに尋ねるなら、ジェーンドに会ったことが自分の人生で起こった最高のことだと答えるだろう。 ジェーンドは答えを探そうとする欲望が強く、強烈な推進力のために時々判断がぼやけていた。一方、ジョンドはゆったりと個人的な野望は大きくない方だった。 [11] エラーコードをテストしている間に生じたウイルスコードは、ジョンドの体に生じてカビのように位置づけ始めた。 ジョンのアイデンティティと記憶は徐々に彼から引き離され、コード自体の「意識」の中にゆっくり吸収されている。 現在のジョンドの笑顔は、コードが彼を基本状態のダミー状態に戻そうとする過程で生じたものだ。 ジョンドにとって、ウイルスはすでに深く染み込んでおり、ウイルスを削除すると、ジョンドは死ぬでしょう。

4. 評価

エリアの制圧と逃走路の遮断を専門とする殺し屋。 QとEスキルを備えた壁や罠を設置することで、生存者の逃げ道を直接塞ぐことができます。 [12]パッシブアビリティにより、追跡中でも逃走するサバイバーや周囲のセンチネルの移動経路を若干制限する特性を持つ。

もう1つの利点は、アクティブアビリティ「ソーン」と「シャドウトラップ」を使用して、パーソナリティゾーンを事前にブロックできることです。特にシャドウトラップは踏まれた瞬間にサバイバーにドットダメージとスロ2、ジョン・ドゥにスピード1のバフを10秒間も付与するため、追撃を圧倒的に有利に進めることができる。 [14]とげはトラップよりも使いにくいですが、発電機を修理したり、生存者の逃げ道を塞いだりするために集まった生存者の体力を破壊することができます。

火力も比較的強いです。命中しにくいことを除けば、ジョン・ドゥの通常攻撃は高いダメージを与えます。 [16]チェイス中に攻撃を受けると致命的なダメージを受ける可能性があり、通常攻撃と合わせてパッシブドットダメージを使用することでさらにDPSを高めることができる。このためセンチネルキャラクターとしてのジョン・ドゥへの対処は難しく、ゲスト1337やトゥータイムなど必然的にジョン・ドゥと接触せざるを得ないケースではパッシブによるダメージの蓄積がより激しく発生する。 Qスキルもフルヒットは難しいが、4ヒット以上で体力バーが瞬時に半分になり、通常ヒット以外の攻撃方法で範囲ダメージを与えられるため、複数のセンチネルを使ってキラーをリンチする戦略にも強い。

ただし、上記の長所と同じくらい短所も致命的です。平田のサンディレイが0.4秒と非常に遅く、すべてのアクティブ能力のモーションが他の殺人魔に比べて長く、追撃中には使いにくい。決定的に、すべての殺人馬のうち、移動速度が2番目に遅いうえ、積極的に移動速度増加バフを得ることは非常に困難です。 [17]そのため、とげや罠などを排除した純粋な追撃戦で、他のすべての殺人馬より低い性能を持っている。また、地形掌握に特化したスキルセットのため、マップの影響を最も大きく受ける殺人魔でもある。 [18] [19]

4.1. ヒント Qダメージに加えて、ダメージに加えてブロックすることができます。実際、スキルの真の使用。したがって、複数のタフネスゾーンを事前に防止したり、生存者のルートを簡素化することができます。 生存者に迅速に戻る戦略があり、障害のある心理的な戦争が息を喚起するふりをしています。 Rスキルと狙撃兵を備えた生存者を検出したり、Qスキルを使用してロックしたりしても大丈夫です。 1x1x1x1とは異なり、RスキルとQスキルは大音量の音を立てないので、驚かせるのは良いことです。 通常、いばらがたくさんありますが、最大2つになることができますが、運が良ければ4回一致させることができます。

ターゲットに当てる自信がない場合や、明らかに進路を妨害している場合は、追跡中に封印してください。そもそも当たっても大したダメージは出ないことが多いし、1回目、2回目ともにダメージが長いので逃げる時間を与えているのと同じ。ただし、サバイバーにとどめを刺すことができればやる価値はあるが、失敗のリスクが高いので、タイマー残り数秒の苦肉の策として行うか、逆に時間に余裕があるときに、自己回復が可能なビロニカやシェドレツキー以外の対象に行うのが良い。

生存者を閉じ込めれば、Eスキルで壁が歩いても罠を踏んで無条件に死ぬ状況を与えたり、一緒に入って閉じ込められたまま当たって死ぬようにすることができるが、後者でなければ絶対007n7だけは閉じ込めないでください。 [22]いつもc00lguiで脱出して距離があればちょうど詠唱の途中で書いて逃げる。ビロニカもジャンプで脱出が可能ではあるが、ジャンプで脱出できる条件がない場合も多いため、状況によって閉じ込めたり閉じ込めなくてもよい。逆に脱出が可能であっても着地する点であらかじめ待てばスプレーを一つ無駄にすることができる。

デジタルフットプリント(E) 追求中、あなたが同じ場所に行き続けない限り、生存者を使用しない方が良いです。 救急箱や発電機に一つぐらいは敷いておこう。しばらく行って1人はかかります。その生存者が近くにあれば追撃して殺すこともでき、遠くにいても速度1 10秒は追撃中には非常に大きなバフだ。

非常に厄介な追跡中、または追跡対象が常に殺人者を監視し、心理戦を行っているような Two Time や Guest 1337 のような場合を除いて、ほとんどの人は罠に気づき、それを回避するため、明らかな方法で罠を仕掛けるべきではありません。例えば、階段やスロープがある場合は、1階からは見えず、階段を上がると見えるように2階に設置します。このゲームは視点がそこまでズームアウトしないので、よほどの反応速度でない限りひたすら踏むだけです。

イントロ再生中やスキル実行遅延中にRスキルを連打すると、生存者の位置を遅延なく即座に把握できます。

スラッシャーのようにパリングが可能だ。 #たとえスタンを当てたとしても、Rスキルを詠唱中のときにスタンに当たると、スタンの時間が2秒に減り、スピードアップバフまで受けることができるのに役立つ技術だ。ただし、パリングを意識しすぎて本気Rスキルを使うべき状況に惜しまないのは控えよう。とにかくクールダウンが殺人魔たちの透視技術の中で最も短くペナルティも少なく、十重八九の時に使うことができる。ゲスト1337に防御されるやいなやRスキルを書けばすぐにスキルが出て、この時ゲスト1337がパンチを飛ばしたらパリングになる。ゲスト1337がパンチをくすぐったり、パンチさえ取れば損するが、ほとんどはパリングを合わせるから知っておくとかなり有用だ。

John Doe のスキルはすべて、ゲーム内でスキルのクールダウンが最も短いため、可能な限り頻繁に使用してください。 [24] ゲスト1337にとって、ジョンドの平坦は最も反応しやすいので防御を使うことを予測し、平坦を使うとき後ろを回って防御を引き出すことができる。 消去の優先順位

1 位 (非常に高い) - 007n7 、ヴィロニカ007n7 は自分の分身で罠を解除することができ、サバイバリストの名にふさわしく、ゲーム終盤に捕まえるのは困難です。トラップを解除するには、自分でダメージを受けるか、ブロックコーラで遅いデバフを相殺するか、または [25], 罠を踏む代わりに、エリオットのピザでエリオットのクールダウンを増やすか、シェドレツキーならチキンを食べるしかありません。上記の方法ではレアなアイテムやスキルの消費、あるいは他の生存者の協力が必要だが、007n7はクローン1体だけで問題なく排除できる。特にヴィロニカの場合、生存者を狭い空間に閉じ込めることには成功したが、空間の敷居が広ければ容易に脱出できるため、場合によっては閉じ込められるか、再度追撃しなければならない状況を作り出すだけである。ラウンド開始時、ヴィロニカは主にヴァンダリズムスキルを使用して先制攻撃を行います。実際、探索フラグを1つ消費し、直接その場所に行かなければならないため、先制攻撃は不可能です。

2 位 (高) - 最も多くのサポーター、初心者アリオットを除くすべてのサポーター生存者は遅いII効果がある。突進機がなく遠距離スキルもサンディルが非常に長くて距離が制限されており、遅いデバフを受けると追撃中に悪影響を受けることができる。特にスラッシャーは激怒した足取りでステミナを満たす純粋で、クールキッド、ノリとゲスト666は突進機で、1x1x1x1、ノスペラトゥは遠距離攻撃で再追撃が可能な一方、ジョンドは遠距離攻撃すら射程が制限されて突進機さえも。ニュービーもスレートスキンでトラップを取り除くことができる一方、スレートスキンのクールタイムが55秒で非常に長く、ドットディル免疫を代価で移動速度を減少させるためにもし、ニュービーが本人に近いところでトラップを踏んだ場合他生存者の追撃を中断してニュービーからキャッチするのが

ランク 3 (中) - 最も多くのセンチネルJohn Doe の不可抗力は、Sentinel の数が 1 増えるにつれて 1 秒長くなり、気絶時間も短縮されます。センチネルの数が減少すると、不可抗力の持続時間が減少し、気絶時間が増加するため、ゲーム後半でセンチネルを倒す方が効率的になります。特に6~8人全員がセンチネルであれば気絶する暇はほとんどなく、パリィをうまく適用すればすぐに反撃することができる。

4.2. 対戦相手 平田のサンディレイが長いうえ、モーションも左腕を大きく持ち上げるダイナミックなモーションだ。 [26]音と動きを見て避けるのも良い。 [27] 汚染されたエネルギーが使用されている間は、前遅延と後遅延が長くなります。反応して移動して避けるのが最善です。センチネルの場合は、ディレイ中にスタンスキルを使用するのも良いでしょう。 [28]

デジタルフットプリントを事前に排除することにはほとんど意味がありません。ドットダメージがかなり大きく、ジョン・ドゥも速度バフが付くので損、トラップのクールタイムが非常に短いのでとにかくすぐに補充できる。 007n7 のクローンを使用するとドット ダメージを回避できますが、速度バフは引き続き適用されるため、発電機に当たるかチームメイトが完全に罠にかからない限り、わざわざ罠を踏む必要はありません。

壁に貼り付けたり、狭い空間に長時間留まらないでください。ジョン・ドゥが熟練していれば、QやEのスキルで退路を塞いでボコボコにするプランも立てやすい。例 階段を登るときは、視点を下に向けるように調整します。階段に罠がある場合、ジョン・ドゥがかなり前に設置しない限り、ジョン・ドゥを見ずに前を見ても見えません。

5. アップデートごとの変更

2025/6/13アップデートは、パッシブの影響を変更しました。パッシブは、パッシブがQおよびRスキルの使用中に保存される場合にのみトリガーされますが、モビリティ速度の増加バフはセンチネルの数にも長くなります。

致命的なナーフはたくさんあります。実際、それはエリオットとのアップデートの犠牲者と見なすことができます。そもそも、最大スタン時間制限は速度増加バフの中核であり、その意味はトリガーの状態になったときに消えていました。

その後ノリアップデートでQスキルがバフされました。いばらを召喚すると、目の前の空白が消えます。 [29] , サバイバーが攻撃を受けた際に2.5秒間露出するように位置が変更されました。また、茨の召喚速度が若干上昇しましたが、打撃時に得られる速度1バフの持続時間が2秒→5秒に短縮されました。 Qスキルの欠点は改善されましたが、機動性の点でさらなるナーフを受け、バフがジョン・ドゥのパッシブナーフを補うには十分ではなかったため、その地位はあまり変わりませんでした。

デジタル フットプリントのクールダウンは 8 秒から 3 秒に短縮されました。 設置したデジタル足跡を壁を越えても確認できるようになりました。 [30] デジタル足跡の保持時間が無限に変わった。 エラー 404 の生存者の表示時間が 4 秒から 6 秒に延長されました。 不可抗力スピード 1 バフのデフォルトの持続時間は 2.5 秒から 3 秒に延長されました。 デジタル フットプリント スキル アイコンの上にカウンターが作成され、インストールされているデジタル フットプリントの数が表示されます。 今不可抗力は発動時にキャンセルされたスキルのクールタイムを半分に減らす。 ジェーンドワのキルモーションが追加された。 [31]

6. 余談

生存者のジェーン・タイと公式に結婚した。しかし、コードに感染して以来、これ以上ジェーン島を調べることができないという。 リリースされた殺人の唯一の1つはキャッチプライズです。 彼らは彼がエレキギターを弾くことができると言います。 3月18日、ジョン・ドードーは一時的にバフされます。詳細については、以下の段落を参照してください。 不可抗力でスタン発動後の絶叫、 [34]感情を持たず、人を殺すことだけに集中しているところを見ると、動物的な状態なのかもしれない。 アウトトロは、13回目の金曜日のアップデートで追加されました。 上記プロフィールは、2025/6/13のアップデート後にプロフィールが変更されています。 発音の類似性のために、外国のファンたちにジョン・ダグ(John Dough)またはジョン・トゥJohn Toe)というニックネームと呼ばれる。 [35] [36] [37] ジョン・ドゥは、サバイバーを撃ったりQスキルを使用したりするときに右腕をうまく使用しませんが、その理由は重すぎて不快です。 [38] [39] ジョンのスキルの説明をすべて持っている場合、ロブロックスはジョンの幽霊の物語を否定しているようです。 [40] 他の殺人者のパフォーマンスにもかかわらず、パッシブは大幅にナーフ化されており、海外の皮肉なミームでした。別名ネルフ・ジョン・ドー。 [41] [42] ジョンのヒットボックスはファンダムの間で小さいという意見がたくさんあります。 [43] 上記プロフィールは、2025/11/01アップデート後の外観リメイクに伴い、再度画像を変更しました。 新しい画像に写っている生存者はビルダーマンです。 [44] 現在、ジョンドのパッシブの一つである先天的悪のパッシブが特定のスキンから出ないバグがある。 ゲーム内では通常攻撃の際は左腕で攻撃しますが、アイコンでは右腕で攻撃するように描かれています。 [45] 2025年のクリスマスアップデート直後、007n7とエウォンLMSが確立されるバグが発生しました。この問題は、1 月 1 日の新年のホットフィックスで修正されました。 6.1. 3月18日 2027年3月18日まで D-353 - ゲームの外観(展開 /折りたたみ) John Doe March 18th 318$ / VIPのみ

"dude i told you not to play roblox on march 18th."

情報 3182026 115.3182026 1秒あたりのスタミナ損失 パッシブ 先天的悪意 Natural Malevolence 能力 ジョン・ドードーが通り過ぎた場所にはマークが残っており、生存者は彼が国に足を踏み入れたときに生存者によって汚染されています。 [Corrupted]デバフを3秒間与えます。 パッシブ 不可抗力 Unstoppable 能力 ジョン・ドは2.175秒以上スタンを受け取らず、スタンの終わりの後、彼は 2.5秒間 スピード1 バフを与えます。 平田 振り回す Slash 能力 自分の左手を振り回し、40のダメージを与える。 クールタイム Q 汚染されたエネルギー Corrupt Energy 能力

256個の巨大なとげを自分の前に召喚し、召喚中に生存者が棘に襲われたときに16.3182026のダメージを与え、自分にスピード1バフを7秒間与える。このとげは特定の区域を封じ込めるために使われることができる。ジョンドは自分が作成したとげを通過することができます。

クールタイム 25.3182026秒 E デジタルフットプリント Digital Footprint 能力

スキル使用時、ジョンドが土地を3回踏んで影罠を作って最大5個まで罠を設置できる。罠を踏んだ生存者は10秒間遅い2デバフと汚染1デバフを受け、自分には速度3バフを10秒間与える。自分と罠を踏んだ生存者はお互いにお互いの位置が見える。シャドウトラップは、インストールの165秒後、またはサバイバーが介入したときです。

クールタイム R 404エラー 404 Error 能力 スキルを使用するとしばらく移動速度が遅くなり、その後10.3182026秒間、すべての生存者の位置がゾーンに表示される。 クールタイム あなたたちはすべて私のものです。You're all mine.

ジョンドが殺人魔なら画面が赤く染まる。 [49]スタミナが115に高くなって走ることができないが、歩く速度が高くなり、引っ掛けを踏むと速度3という膨大なバフを受ける。さらに、汚染されたエネルギーの可視を通過することができ、平坦なダメージは41に増加します。だいたい悪い走ることができず、平たいクールタイムも増えて罠を踏むとスピードを受けられないので大変難しい。

また、この時のジョンドはパッシブマークの大きさがすごく大きくなる。 Qスキルの個数が256個に増加し、移動速度も増加する。 Qスキルの可視が高まる。圧巻は平坦。 2.5秒で遅くなる代わりにダメージがなんと40に大幅に増えてゲスト1337のように体力の高い生存者も3部屋に殺すことができ、まったくエリオットやビルダーマンのように体力が少ない生存者は2打ぶだけで粉砕する真の風景を見ることができる。デジタル足跡は柱になってしまい、専用LMSテーマでは不滅の信念 [50] [51]この出てくる。

7. ツアー

4人の初期 殺人魔 Jasonジェイソン c00lkiddクールキッド John Doe ジョンド 1x1x1x1 4人の初期 殺人魔 いじめ

[1] 職役では「みなあなたのものです、戸さん」。すべてあなたなのであなたの勝手に知ってくださいという意味。その独白の話者は、彼の妻ジェーンロード推定。 [2] 余談で過去のポセイクンが正式翻訳を経ずにロブロックス特有の発翻訳に翻訳された時代には、すべて私がド氏と翻訳されていた。 [3] 義眼よりも異物による感染に近いと考えられます。 [Corrupted] 4.1 4.2 あなたは 1 時間ごとにダメージを受け、このレベルを超えるダメージを受けても体力が 1 未満になることはありません。 [5] 通常のスタン時間はディスプレイに表示されますが、それを排除することを余儀なくされています。 [6] この繰り返し登場する「████ Doe」は生存者であるジェーンロードと推定される。最後に、空白の文字数が対応しています。 [7] これは孤独と影の中で最高の瞬間ダメージです。 [8] とげが生産されている間に見える方向を変えると、とげの方向を調整できます。 [9] サバイバーが意図的に茨の頂上に長時間留まりすぎると、追い出される場合があります。 [10] ゾンドのマイルストーン 1 の説明とレンダリングに基づくと、彼は見捨てられた領域に入る前に感染したようです。 [11] この点がジョンドを完璧な器にしたという。 [12] 壁と組み合わせることでAe生存者を狭い空間に閉じ込めて倒すことが可能。 [13] 特にツータイム牽制に優れている。 [14] 誰かに踏ませて事前に排除するというのも曖昧です。持続時間が長いのでドットダメージが大きいだけでなく、ジョン・ドゥに速度バフも付与されており、外されてもクールダウンが短いのでとにかくすぐに補充できる。棘や罠に完全に囚われた生存者を救出するためでなければ、あまり意味がありません。 [15] 速度が低下するのは一瞬だけですが、一度に 1 人の生存者のみを表示するSlasher 、自身に盲目デバフを与える1x1x1x1 、どこかに強制的にテレポートさせる Nolly、および大幅な遅延がある Guest 666 とは比べものになりません。 [16] これは既存のキラーの中で最高のダメージです。 [17] 移動速度自体は1x1x1x1とゲスト666より0.25速いが、1x1x1x1はRスキル、Eスキル、ミニオン処置まで移動速度バフ受給元が多く、ジョンの助けとは違い体感できない方であり、ゲスト666は移動に度よりも非常に簡単です。 [18] 最大の利点は、同じセクションループをブロックすることで2つの層構造をブロックできることですが、Qスキルは生産ポイントの高さを考慮しているため、2層構造の一部のセクションで使用するのは難しいです。 [19] 何よりもジョンドにとってそれほど有利な方のマップはマップリワークによりその数が減った反面に不利なマップは増え続ける状況だ。ジョンドが確かに良いといえるマップはまだテンペストやホラーホテルだけなのに新マップはジョンドが不利な構造であり、planet vossの場合は勝つことが不可能なレベルなので、次の版マッププレビューが必要だという意見も出ている。 [20] 自己追撃能力が大きく低いのではなく、生存者を閉じ込めることに特化したスキルセットのためだ。したがって、マップとスキル(特にQスキル)の理解度を他の殺人魔より高く要求するのに難易度が低いことができない。 [21] この場合、下から上がったときに見えないように設置すると良いでしょう。 [22] ただし、空間が狭い場合は気にせず閉じ込めれば良い。 [23] 十分なスタミナと距離があるときに使用できます。 [24] もちろん、だからといってやりすぎてはいけないというわけではありません。前述の通り、できれば通常攻撃として受け止めましょう。 [25] 遅いIIの状態では速度IIが得られ、速度低下を最小限に抑えることができますが、堕落デバフは削除できません。 [26] 0.4秒だ。 1x1x1x1が0.4秒、ノリが0.35秒、ゲスト666とノースペラトゥが0.3秒であることを見ると、1x1x1x1と一緒に殺人馬の中で最も遅い。 クールキッドは見ない [27] もしあなたがゲスト1337なら反応してブロックすると良いでしょう。 [28] ただしトゲが出てからのディレイ中に使うのがベスト。この場合、太陽遅延時とは異なり、不可抗力は発動せず、チームは逃げる時間を確保できる。棘の対象がHPの低い味方の場合は止められてしまう可能性があるので、危険を冒して棘が出る前に気絶させて棘が消えるのを防ぎましょう。 [29] 以前に空のスペースがあったので、ジョン・ドドーがQスキルをキャストした場合、ジョンはQスキルを避けることもできました。 [30] クールキッドのピザミニオンや1x1x1x1のミニオンと似ている。 [31] ジェーンドがジョンドの左腕をつかんで押し出した後、手斧を上げるが下がりを躊躇してジョンドに捕まって腹部が右腕に突き刺された後投げ出される。 [32] その理由は、クール・キッドが見捨てられた領域に入る前に、彼の父親である007n7がクール・キッドにジョン・ドゥの怪談を語ったからだ。 [33] 携帯電話や、パソコンで調べればすべてを初期化させて最も基本的な初期のデータだけある状態なのだ。 [34] じっとしているときは、グリルを手に入れることができます。 [35] 「Dough」は生地、「Toe」はつま先、または爪です。 [36] その中で、Qスキルのとげが広いにもかかわらず、通過現象がない場合にジョン生地がよく使用されます。 [37] レガシーマイルストーン4スキンをはめたジョンドはジョンコールとも呼ばれる。 [38] 走る時も右腕だけ引き寄せるような感じがする。 [39] おそらくこれがこれが遅い理由です。 [40] 「私たちは、すべての年齢がRobloxで想像力を示すことができる楽しく安全な環境を構築することに専念しています。この噂がリリースされたと考えてください。長年、John Doeと████Doeについての話はコミュニティ内に広がっています。今年、これらのアカウントを照らすとき、これらのアカウントを楽しみにしているとき。 [41] 例) バランスが取れているようです、ジョン・ドゥをナーフします。 [42] 誰も使っていない時代遅れのキャラクターをナーフし、ナーフする必要がある詐欺的なキャラクターを残したプロデューサーに対する皮肉なコメント。場合によっては、これには重すぎるナーフを受けたエリオットや、パフォーマンスが良かったにもかかわらずバフを受けたノーリーとスラッシャーが含まれます。 [43] ヒットボックス自体のサイズは、ヒットボックスモンスターで有名なスラッシャーと同じですが、ヒートボックスはしばしば小さく、移動速度が遅く、攻撃速度が遅く、pingの違いがあります。このため、ヒットを相手のヒットボックスと比較するミームがあります。 [44] 写真を見るとビルダーマンの頭が欠けているように見えるのでビルダーマンの視点から見ることができますが、よく見るとジョン・ドゥがビルダーマンの頭を抱えていることがわかります。 [45] スクリーマースキンの場合、彼は実際に右腕で攻撃します。 [46] 走ることが不可能になる。 [48] 翌年には3182027に変更される可能性が高い。それなら体力が増えるのを見ることができるだろう。 [49] しかし、スラッシャーとは違って赤くなる程度が低く、むしろマップが明るくなってしまい、酒が簡単に見える(…)惨事が起こる。 また、このため、ほとんどのマップが日中のように見え、むしろ平和に見えることもある。 [50] 永遠の希望、永遠の戦いのV1、V2を混ぜてリミックスしたバージョンだ。 [51] しばらく未使用になって2026年3月18日にLMSテーマに使われるようになったのだ。

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