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Dungeons And Combat』解説&日本語化
Dungeons And Combat』解説&日本語化

『Dungeons And Combat』解説&日本語化

個々のアイテムがどのカテゴリに分類されるか(例:鉄の短剣が軽量武器である、など)を明確に示した情報はありませんが、武器の種類やデザイン(短剣、剣、大剣、槌など)から、Epic Fight Modのような戦闘システム(Epic Fight Modに似た機能を持つModである可能性が示唆されますが、ここでは直接的な情報源として扱います)における一般的な属性に基づいて、武器のタイプ(軽量、中量、重量)を推測することができます。

それぞれに長所と短所あり

軽量武器 (Light) 属性のヒント関連し得る武器カテゴリ(推測)根拠となる情報速さ、機動性重視短剣 (Dagger / Sickle / Knife): Copper Dagger, Iron Dagger, Diamond Sickle, Tin Dagger, Silver Dagger, Ebony Dagger, Neptunium Dagger, Cursed Steel Dagger, Slimy Knife など。Dagger系は、通常、高速攻撃や機動性のボーナス( speed_bonus )が設定されていることが多い。特殊な長剣(刀)太刀/打刀 (Katana/Uchigatana) / レイピア (Rapier): Oni Slayer Katana, Wulfrum Rapier など。鬼狩り(Oni Slayer)クラスは俊敏なサムライであり、軽い武器を装備している可能性が高い。 中量武器 (Medium) 属性のヒント関連し得る武器カテゴリ(推測)根拠となる情報バランス型長剣 (Long Sword): Crimson Long Sword, Titanium Long Sword, Cobalt Long Sword, Iron Rapier, Steel Sword など。 longsword の属性は、通常、バランスの取れた性能(最大2回の攻撃/中程度のインパクト)を示す。斧 / 槍 / 戦杖戦斧 (Battle Axe) / 槍 (Spear) / トライデント (Trident): Iron Axe, Silver Spear, Wooden Battle Staff, Neptunium Trident など。Spear系の武器は、リーチが長く、中量として扱われることが多い。 重量武器 (Heavy) 属性のヒント関連し得る武器カテゴリ(推測)根拠となる情報高攻撃力、低速度大剣 (Greatsword) / 大斧 (Greataxe) / 大槌 (Greathammer) / 大鎌 (Scythe): Diamond Claymore, Titanium Greatsword, Steel Greataxe, Netherite Zweihander など。Greatsword系の武器は、通常、高いアーマー無視( armor_negation : 10.0)と高い衝撃力( impact : 4.0)を持ち、最大4回の攻撃が可能である。大型の武器ウォーハンマー (War Hammer) / クレイモア (Claymore)。Hammer系の武器は、高いインパクト(衝撃)と低い速度ボーナス( -0.5 など)を持つ。 武器タイプとクラスの関連 クラス名主な特徴(パッシブ)武器の適合性(推測)ローグ(The Rogue)機動性が向上し、スニーク中に透明化できる(ただし体力は低い)。軽量武器(短剣、鎌、細剣など)忘れられし騎士(The Forgotten Knight)攻撃ダメージが増加し、体力が半分で耐性を得る。重量武器(大剣、大槌、大斧など)タイタン(The Titan)体力が大幅に増加し、戦闘時のマイナス効果(採掘速度低下、弱体化、鈍足)を無効化する。重量武器(大剣、大槌、大斧など)鬼狩り(The Oni Slayer)俊敏で、敵に「死の刻印」を与え、効果終了時に追加ダメージを与える。軽量武器または中量武器(刀/太刀、長剣など)賞金稼ぎ(The Bounty Hunter)略奪の可能性が高く、体力が半分で筋力(攻撃力)が増加する。中量武器(バランス型)追放者(The Exiled)魔法攻撃時に追加ダメージを得る。杖/魔法武器(Corroding Flame Scepter, Sanguine Scepterなど)。流浪人(The Vagabond)バニラ(デフォルト)のステータスを持ち、特定のボーナスはない。すべての武器を標準的に使用可能。 防具装備

20種類以上の3Dデザインされた防具が追加されています。プレイヤーが選択したクラス(職業)によって、装備可能な武器のタイプ(軽量、中量、重量)や特殊なパッシブ能力(常時効果)が定義され、防具もそれに関連しています。

モブ/ボス素材由来の装備 装備品名関連モブ/ボス主な特徴(推測)カマスの長靴/胸当て/兜/脚甲(Kamath Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)ボス:カマス (Kamath)ボス討伐によって得られる精髄(Essence)から作られる。サンレイアの靴/胸当て/兜/脚甲(Sunleia Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)ボス:サンレイア (Sunleia),ボス討伐によって得られる精髄(Essence)から作られる。兜は「新たなる太陽神」の進捗達成に必要。アミットの胸当て/面頬/脚甲(Ammit Chestplate/Visor/Leggings)モブ:アミット (Ammit)アミットの牙(Ammit Fang)や太陽の紋章(Solar Emblem)と関連する防具セット。センティネルの長靴/胸当て/兜/脚甲(Centinel Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)モブ:センティネル (Centinel/Mummy),砂漠のダンジョン(Forgotten Sands)に関連する装備群。血衛兵の上着/帽子(Bloodywarden Jacket/Hat)血の教団(Bloody Cult)に関連,墓守(Tombwarden)の装備を肉質の布(Fleshy Cloth)でアップグレードしたものと関連する,。恥の頭巾(Hood Of Shame)–頭部装備。特定のクラスやテーマに関連する可能性あり。強欲の仮面(Avarice Mask)モブ:ミミィの宝箱(Mimy Chest)頭部装備。ミミックのドロップ品と関連する可能性がある。囚人の兜(Prisoner Helmet)モブ:囚人の髑髏 (Prisoner Skull)–助言者の上着/脚甲(Counselor Tunic/Leggings)モブ:助言者の髑髏 (Counselor Skull),– 新規鉱石/素材ベースの装備(共通アイテム)
  • 鋼鉄 (Steel):鋼の長靴/胸当て/兜/脚甲 (Steel Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)。
  • 熔黒鋼 (Molten Dark Steel):熔黒鋼の長靴/胸当て/兜/脚甲 (Molten Dark Steel Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)。
  • 黒檀 (Ebony):黒檀の長靴/胸当て/兜/脚甲 (Ebony Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)。
  • チタン (Titanium):チタンの長靴/胸当て/兜/脚甲 (Titanium Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)。
  • (Silver):銀の長靴/胸当て/兜/脚甲 (Silver Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)。
  • 青銅 (Bronze):青銅の長靴/胸当て/兜/脚甲 (Bronze Boots/Chestplate/Helmet/Leggings)。
特殊な装備品・アクセサリー・道具 品名スロット特徴と効果妖精の翼(Fairy Wings)–特定のクラフティングや効果と関連する(Curios APIが必要な可能性あり)。チャンピオンベルト(Champion Belt)–チャンピオンベルトの効果(Champion Belt Effect)が存在する。銀のにんじん(Silver Carrot)–食用溶骨 (Molten Bone)––熔融の指輪 (Molten Ring)指輪熔融の指輪の効果(Molten Ring Effect)がある。生命の指輪 (Ring Of Life)指輪生命の指輪の効果(Ring Of Life Effect)がある。吸血の首飾り (Vampiric Necklace)首飾り渇望の首飾りの効果(Thirsty Necklace Effect)がある。鋼の肩当て (Steel Shoulder)–鋼の肩当ての効果(Steel Shoulder Effect)がある。 モブとボス モブと出現場所 モブ名主な出現場所詳細な生成情報/登場する構造物エルノス (Ernos)暗い森 (Dark Forest), 森林 (Forest), タイガ (Taiga), 雪のタイガ (Snowy Taiga)自然生成 (重量: 15)。また、「エルノスの洞窟」(Ernos Cave)のミニボス/敵として登場すると推測されます。花の妖精 (Flower Fairy)花の森 (Flower Forest), ヒマワリ平原 (Sunflower Plains)自然生成 (重量: 10)。また、「古き樹」(Ancient Tree)などの構造物に出現すると推測されます。砕けたヴェックス (Fractured Vex)ソウルサンドの谷 (Soul Sand Valley)自然生成 (重量: 14)。グール (Ghoul)ソウルサンドの谷 (Soul Sand Valley)自然生成 (重量: 13)。隠者の魔女 (Hermit Witch)沼地 (Swamp), 暗い森 (Dark Forest), 森林 (Forest), タイガ (Taiga), 雪のタイガ (Snowy Taiga)自然生成 (重量: 14)。また、「隠者の魔女の家」(Witch Hermit House)などの構造物に関連します。残影 (Remanent)森林 (Forest), タイガ (Taiga), 暗い森 (Dark Forest)自然生成 (重量: 12)。また、「残影の野営地」(Remanent Camp)や「残影の物見塔」(Remanent Watch Tower)などの構造物に出現します。アミット (Ammit)–「忘れられた砂漠」(Forgotten Sands)に存在する巨大なピラミッドの中で見つかるミニボスカマス (Kamath)–「陰鬱なる地下墓地」(The Catacumbs Lugubrious)に住む、「異形の者」(Eldrich)の右腕であるミニボス支配者/君主 (Monarch)–「大聖堂」(The Cathedral)にいる、血と死の神を崇拝する血の教団員たちの強力なミニボスレディブレイズ (Blazing Lady / Lady Blaze)–「灼熱の要塞」(The Blazing Fortress)にいる、冥界の存在たちの守護者(guardians)であると推測されます。墓守の監視者 (The GraveWatcher)–「倒れた者の野」(The field of the fallen)にある墓地を守る存在。 その他、構造物と関連する敵モブ(スポーン場所は主にダンジョン内部)
  • 髑髏 (Skull), 囚人の髑髏 (Prisoner Skull), 脱走兵の髑髏 (Skull Deserter), 王の髑髏 (Royal Skull), 助言者の髑髏 (Counselor Skull): これらは主に「陰鬱なる地下墓地」や「倒れた者の野」といった構造物に出現する骸骨系の敵です。
  • 血の教団員 (Bloody Cultist), 血術師 (Bloodymancer): 「大聖堂」(The Cathedral)や「教会」(The Church)など、血の教団に関連する構造物に出現します,,。
  • 砂岩のゴーレム (Sandstone Golem), センティネル (Centinel/Mummy): 「忘れられた砂漠」(Forgotten Sands)や「サンレイアのパンテオン」(The Pantheon of Sunleia)など、砂漠の構造物に出現します,。
  • 異形の者 (The Aberrator) やその従者(Torture, Weakness): 「エルドリッチの塔」(The Tower of Eldrich)や「カマスの遺跡」(The Ruins of Kamath)といった構造物に関連します。
  • ミミィの宝箱 (Mimy Chest): 宝箱に擬態した敵であり、ダンジョン内に出現すると推測されます。
ワールド生成時に配置される構造物 構造物名主な出現バイオーム出現ディメンション陰鬱なる地下墓地(The Catacumbs Lugubrious)暗い森 (Dark Forest)、森林 (Forest)、雪のタイガ (Snowy Taiga)オーバーワールド忘れられた砂漠(Forgotten Sands / The Forgotten Sands)砂漠 (Desert)オーバーワールド大聖堂(The Cathedral)真紅の森 (Crimson Forest)、ネザーの荒地 (Nether Wastes)ネザー灼熱の要塞(The Blazing Fortress)ネザーの荒地 (Nether Wastes)ネザー倒れた者の野(The field of the fallen)暗い森 (Dark Forest)、平原 (Plains)、森林 (Forest)、雪のタイガ (Snowy Taiga)オーバーワールド古き樹(Ancient Tree)花の森 (Flower Forest)、ヒマワリ平原 (Sunflower Plains)オーバーワールド反響する遺跡(Echoing Ruins)平原 (Plains)、シラカバの森 (Birch Forest)、森林 (Forest)オーバーワールドエルノスの洞窟(Ernos Cave)暗い森 (Dark Forest)、タイガ (Taiga)、雪のタイガ (Snowy Taiga)、森林 (Forest)オーバーワールド残影の野営地(Remanent Camp)森林 (Forest)、雪のタイガ (Snowy Taiga)、タイガ (Taiga)、シラカバの森 (Birch Forest)オーバーワールド残影の物見塔(Remanent Watch Tower)森林 (Forest)、雪のタイガ (Snowy Taiga)、タイガ (Taiga)、シラカバの森 (Birch Forest)オーバーワールド酒場(Tavern)沼地 (Swamp)、平原 (Plains)、シラカバの森 (Birch Forest)、森林 (Forest)オーバーワールド鍛冶屋の家(The Blacksmith House)沼地 (Swamp)、平原 (Plains)、シラカバの森 (Birch Forest)オーバーワールド教会(The Church)真紅の森 (Crimson Forest)ネザーサンレイアのパンテオン(The Pantheon of Sunleia)砂漠 (Desert)オーバーワールドカマスの遺跡(The Ruins of Kamath)暗い森 (Dark Forest)、平原 (Plains)、森林 (Forest)、雪のタイガ (Snowy Taiga)オーバーワールドエルドリッチの塔(The Tower of Eldrich)暗い森 (Dark Forest)、平原 (Plains)、森林 (Forest)、雪のタイガ (Snowy Taiga)オーバーワールド隠者の魔女の家(Witch Hermit House)沼地 (Swamp)オーバーワールド 新規追加される鉱石と原石 鉱石名鉱石名 (英語)主な出現場所/バイオーム関連インゴット/原料黒檀の鉱石Ebony Oreネザーの荒地、真紅の森、歪んだ森、ソウルサンドの谷 (地上0~10の絶対座標)黒檀の原料 (Ebony Raw)黒檀インゴット (Ebony Ingot)火成岩鉱石Igneous Oreブラックストーン(ネザー)のバイオーム (絶対座標0~64),火成岩 (Igneous)ネザーラック火成岩鉱石Netherrack Igneous Oreネザーラック(ネザーの荒地、真紅の森、歪んだ森、ソウルサンドの谷)(絶対座標0~64)火成岩 (Igneous)銀鉱石Silver Ore地上(タグ: stone_ore_replaceables) (絶対座標0~32)銀の原石 (Raw Silver)銀インゴット (Silver Ingot)深層銀鉱石Silver Deepslate Ore深層岩(Deepslate) (絶対座標-64~10)銀の原石 (Raw Silver)チタン鉱石Titanium Ore地上(タグ: stone_ore_replaceables) (絶対座標-64~5)チタンの原石 (Raw Titanium)チタンインゴット (Titanium Ingot)深層チタン鉱石Titanium Deepslate Ore深層岩(Deepslate) (絶対座標-64~10)チタンの原石 (Raw Titanium)
  • 青銅インゴット (Bronze Ingot):錆びた青銅板(Rusty Bronze Plates)を精錬して作成可能。
  • 祝福された金インゴット (Blessed Gold Ingot):砂岩インゴット、ダイヤモンド、太陽の紋章などを使用して作成。
  • 灼熱インゴット (Blazing Ingot):火成岩やブレイズパウダーから作成可能,。
  • 真紅インゴット (Crimson Ingot):真紅の原石(Raw Crimson)を精錬して作成。
  • 熔黒鋼インゴット (Molten Dark Steel Ingot):熔黒鋼の原石(Raw Molten Dark Steel)を精錬して作成,。
  • 鋼インゴット (Steel Ingot):精錬で鋼塊(Steel Nugget)になる。
  • クライオライトの欠片 (Cryolite Shard)
鉱石の利用(装備品)

プレイヤーは、洞窟内で見つけた新しい素材を用いて、3Dデザインされた新しい防具や装備を作成できます。

装備品には、素材ごとに軽装(Light)、中装(Medium)、重装(Heavy)の3種類の武器が用意され、それぞれに長所と短所があります。

  • 鋼鉄 (Steel):鋼の斧, 鋼の剣, 鋼の盾, 鋼の胸当てなど多数。
  • 黒檀 (Ebony):黒檀の斧, 黒檀の兜, 黒檀の大鎌など。
  • チタン (Titanium):チタンの斧, チタンの大剣, チタンの盾など。
  • (Silver):銀の斧, 銀の槍, 銀の盾など。
  • 青銅 (Bronze):青銅の短剣, 青銅のウォーハンマー, 青銅の盾など。
スクリーンショット

スクリーンショットと情報はdungeons_and_combat-1.1.5-forge-1.20.1時点での情報です。

古木 廃墟

中央のランタン下にチェスト:Modの鍛冶型(トヒ) ※確定かどうかは不明

洞窟

敵対Mod:エルノス

宿営地

敵対Mod:残影(Remnant)

監視塔

敵対Mod:残影(Remnant)

酒場 鍛冶小屋 📖 1ページ目 📖 2ページ目

完璧を求めるという、この呪われた執念の中で、私は彼女を失った。

そして今、その重荷は――私にはあまりにも重すぎる。

…あの喪失の代償を思えばなおさらだ……

地下墓地 大聖堂

ボス:支配者

※隅々まで探索することをおすすめします。

教団 倒れし者たちの野

敵対Mob:墓守の監視者

※墓石の下を調べましょう。

忘却の砂漠

ボス:サンレイア ※サンレイアの光をクリックするとスポーン

カマスの廃墟

敵対Mob:カマス ※カマスの手を破壊するとスポーン

異形の塔

敵対Mob:王の髑髏助言者の髑髏囚人の髑髏

隠者の魔女の小屋

敵対Mob:隠者の魔女

獄炎の要塞

敵対Mob:インフェルナス、レディ・ブレイズ

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MC1.20.1 dungeons_and_combat-1.2.4-forge-1.20.1

公開日2026/01/09

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リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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コメント一覧 (2件) 文谷零 より: 掲載されている順番はおすすめの攻略順ですか? Mine-Tech より: コメントする コメントをキャンセル 当ブログのYouTubeチャンネルはこちら FTB QuestsやChunksを日本語化!FTB製MOD紹介&日本語化リソースパック配布 マイクラおすすめMODパック厳選紹介!その2 – クエスト日本語化ファイル配布中 俺より強い奴に会いに行く!高難易度化&ボス・モブ・ダンジョン追加 冒険系MOD特集【1.20/1.21対応・日本語化】 UI関連を便利に!HUD・ホットバー・ツールチップ QoL向上MOD 随時追加(1.20/1.21対応)【日本語化リソースパック配布所】 天空MODが進化!『The Aether II』解説&日本語化リソースパック配布 【マイクラ1.20.1】Forge軽量化!FPS爆増・最適化おすすめMOD構成【2026年版】 『Craft to Exile 2』紹介&日本語化各種配布 【マイクラJAVA版】日本語化リソースパック導入方法【徹底解説】 プレイヤーモデル変更MOD『Yes Steve Model』の導入方法・使い方・モデル追加を徹底解説!日本語化リソースパック配布あり 『Terramity』徹底解説&日本語化
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