Deus Ex Machina
製造業の法規制対応を変える Decision Trace Model × マルチエージェントという新しいアプローチ
これまで見てきたように、AIの進化によって 判断を人から切り出し 構造として扱い 制御可能にする というアプローチが重要になってきました。 つまり、 判断を「人の中」から「システムの外部」へと取り出す .
ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial IntelligenceなぜAIでは“ばらつき”が消えなかったのか ― ナレッジでは解決できなかった理由と、その本質 ―
昔、AIソリューションに関わっていたとき、顧客から何度も同じ相談を受けました。 「人によるばらつきをなくしたい」 新人とベテランで判断が違う 同じ状況でも対応が変わる エキスパートに依存している そして必ず.
ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial IntelligenceAIオーケストレータのアーキテクチャ — マルチエージェントAIを制御する判断OS —
近年、AIシステムは急速に複雑化しています。 以前は 1つのモデル 1つのAPI 1つの判断 という構造が一般的でした。 しかし現在のAIシステムでは 予測モデル ルールエンジン . UncategorizedAIの判断を外に出したとき、最後に残る「人間」は何をするのか — 判断の主体としての人間と、その進化 —
近年、AIシステムは大きく変わり始めています。 従来のようにAIの内部で「ブラックボックス的に判断する」のではなく、 判断を外部に構造として出す という方向へと進んでいます。 これは、Decision Trace Modelでいうと.
ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial IntelligenceDecision Trace Modelを支えるGNN設計 — 判断構造を「学習可能」にするためのグラフモデル —
近年、AIシステムは単なる予測モデルから、判断を生成するシステムへと進化しています。 その中心にあるのがDecision Trace Modelです。 Decision Trace Modelとは何か Decision Trace.
ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial IntelligenceマルチエージェントAIのオーケストレーションとDecision Trace Model — 判断の分散化と、その制御構造 —
近年、多くのAIシステムは単一モデルではなく複数エージェントによる構造へと進み始めています。例えば次のような構成です。 Signal Agent(予測生成) Decision Agent(判断提案) Policy .
ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial IntelligenceAIシステムの設計図 ― Event / Signal / Decision / Boundary / Human / Log が作る判断アーキテクチャ ―
AIについて語るとき、 多くの議論は モデル データ アルゴリズム に集中する。 しかし、実際のAIシステムは モデルだけでは動かない。 AIが社会で安全に動くためには 判断の構造 が必要になる。. ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial Intelligence北方謙三『水滸伝』 — 宋の時代が生んだ「英雄の物語」と日本文化の源流 —
最近、WOWOWで北方謙三版『水滸伝』が放送されているのをきっかけに、 久しぶりにこの作品を思い出した。 実はつい最近、北方謙三の『水滸伝』シリーズを読破したばかりである。 水滸伝(全19冊+1)、楊令伝(全15冊+1)、岳飛伝(全1.
雑記:MiscellaneousAI判断台帳(Decision Ledger) — AIの判断履歴を保存するための基盤 —
AIシステムが社会の意思決定に関わるようになると、避けて通れない問題があります。 それは AIの判断履歴をどのように保存するのか という問題です。 AIは 予測を行い 判断を提案し 行動. ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial IntelligenceLLMは「判断」を持たない — Claude Code・プロンプト・そして判断外部化という設計構想
近年、LLMの使い方は大きく2つに分かれてきています。 1つはClaude CodeのようにAIにコードを書かせて実行する方法 もう1つはプロンプトによって直接答えを出させる方法 どちらも非常に強力で、実務でも急速に広がっています。 .
ICT技術:ICT Technology 人工知能:Artificial IntelligenceAIシステム設計・意思決定構造の設計を専門としています。 Ontology・DSL・Behavior Treeによる判断の外部化、マルチエージェント構築に取り組んでいます。
Specialized in AI system design and decision-making architecture. Focused on externalizing decision logic using Ontology, DSL, and Behavior Trees, and building multi-agent systems.
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