マリオカートWii/キャラクター&マシン
Mini Turbo: 値が高いほど、Mini Turbo のスパークが速くなり、ドリフト後のダッシュ時間が長くなります。スーパーミニターボが使えないバイクではミニターボのステータスはあまり重要ではありませんが、スーパーミニターボが使えるカートではスピードが悪いよりもスピードとミニターボが均等にある方が良いです。余談ですが、マリオカート Wii は、マリオカート シリーズの中でゲーム内でミニ ターボのステータスが表示される唯一のゲームです。
2. キャラクター
Mii スーツ 解禁最小条件 100ccスペシャルカップ優勝プレイ数1650回 エキスパートスタッフゴースト全部解禁5100回プレイ ゴースト/一般レース優勝総合5000回MII AはMIIの基本的な色に応じてレーシングスーツを着ており、男性は靴を履き、女性はブーツを着ています。 MII Bメンズの服は、マリオ/ルイージのサスペンダーにMIIの基本的なカラーシャツを着ていますが、MII B女性の服は、MIIの基本色のピーチ/デイジードレスを縮小しています。カートの色は、A、B、およびMIIの基本色ではなく、MIIの性別によって決定されます。 MII Aを取得するのは難しくありませんが、MII Bは、スーパーマリオギャラクシーがないという仮定で、ロゼリーナとのこの作業で最も高い難しさを解き放つという用語です。パフォーマンスは非常に優れていますが、AとBの両方が同じパフォーマンスを持ち、MIIの体格に応じて、次の軽量、重量、無制限のレベルが決定されます。無制限のパンキーな豆の時点で、それは実際には特権レベルです。
2.1. 軽量級 キャラクター 解禁最小条件 エキスパートゴースト8個解禁3150回プレイ ゴーストレース100回優勝 50cc wiiグランプリカップ★1950回プレイ タイムアタック前コースプレイ2550回プレイ レース1000番優勝 100ccリーフカップ優勝1050回プレイ キャラクター ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ 2.2. 重量級 キャラクター 解禁最小条件 150ccスペシャルカップ優勝2850回プレイ 100ccレトログランプリカップ★3450回プレイ 50ccライトニングカップ優勝450回プレイ タイムアタック16コースプレイ1350回プレイ レース250回以上優勝 キャラクター ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ 前任者で軽量だったピーチとヨッシーは、体重に昇進しました。 2.3. 無制限クラス キャラクター 解禁最小条件 150cc Wiiグランプリ元カップ★4350回プレイ エキスパートゴースト4個解禁2250回プレイ ゴーストレース25回以上優勝 ミラー前カップ★ [12]4950回プレイ50回プレイ [シュマギャル] 50ccスターカップ優勝750回プレイ キャラクター ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ 以前の作品の重みだったウォーリは、無制限のクラスに昇進しました。3. マシン
3.1. カート 軽量級 解禁最小条件 50ccレトログランプリカップ★1800回プレイ エキスパートゴースト1個解禁1200回プレイ レース50回優勝 ミラーライトニングカップ優勝4200回プレイ 軽量級 ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ スタンダードカートS スーパーポックポック 重量級 解禁最小条件 スタンダードカートM 50ccリーフカップ優勝300回プレイ 150ccリーフカップ優勝2700回プレイ エキスパートゴースト24個解禁4650回プレイレース3000回優勝 重量級 ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ スタンダードカートM スーパージンオジンオ 無制限クラス 解禁最小条件 50ccスペシャルカップ優勝600回プレイ 150ccレトロ元カップ★4500回プレイ 150ccライトニングカップ優勝3000回プレイ 無制限クラス ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ スタンダードカートL 3.2. バイク全体として、速度、体重、重量、加速、ハンドリング、ドリフト、悪、およびミニターボがアップグレードされました。ドリフトは全体的に上昇しており、ドリフトタイプのバイクは、2輪の不安定性のために4輪カートよりもドリフト操作の感覚を示し、ミニターボはアップグレードされています。しかし、自転車の欠点を克服することはまだ残っています。特に、Haeng -On -Type Bikeはコーナリングを使用しており、突然内部を掘り下げているため、ドリフト操作の欠点は適用されません。
自転車は、ドリフトの軌跡に応じて、ドリフトタイプの自転車とhaeng -onタイプの自転車に分割されます。ドリフトタイプは、カートとドリフトの軌跡に似ています。ハングオンタイプは、ドリフトしたときに比較的内側にある軌道に移動します。ドリフトタイプの自転車で角を曲がるときは、ドリフトボタンをカートのように押す必要があります [17]Haeng -on -Type Bike Cornerに頼ると、後でドリフトボタンを押すことができ、Hang -On -Typeバイクはドリフトタイプのバイクよりも長くウィリーを使用できます。これのおかげで、ハングオンタイプのバイクを破壊し、レコードの短縮に貢献するのは簡単です。 [18]その結果、速度と比較して最良の操作感を持つKupariderが時間に使用されます。追加の操作を必要としない自動ドリフトを使用する場合、不均一性はありませんが、曲線を穏やかに駆動するのは簡単ですが、追加の操作が必要な手動ドリフトを使用する場合は、操作が異なるため練習する必要があります。特に、カートまたはドリフトタイプの自転車のみを使用して、ハングオンタイプの自転車を使用する場合、それは非常に深刻であるため、適応するのは簡単ではありません。 [19]
3.2.1. ドリフトタイプ 軽量級 解禁最小条件 軽量級 ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ スタンダードバイクS 重量級 解禁最小条件 キャンディスクーター 100ccライトニングカップ優勝2100回プレイ 重量級 ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ スタンダードバイクM キャンディスクーター 無制限クラス 解禁最小条件 シューティングスター 100ccスターカップ優勝1500回プレイ ミラースペシャルカップ優勝4050回プレイ 無制限クラス ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ スタンダードバイクL シューティングスター 3.2.2. ハングオンタイプ 本作で行温タイプバイクが注目を集めるには、行温タイプバイクの詐欺的なコーナリングもあるが、ステータス自体も全体的にドリフトタイプバイクに比べて良い方だ。 軽量級 解禁最小条件 150ccスターカップ優勝2400回プレイ タイムアタック8コースプレイ900回プレイ ミラーリーフカップ優勝3900回プレイ 軽量級 ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ 重量級 解禁最小条件 100cc wiiグランプリカップ★3300回プレイ ミラースターカップ優勝3750回プレイ 重量級 ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ 無制限クラス 解禁最小条件 エキスパートスタッフ12個解禁3600回プレイ 無制限クラス ステータス スピード 重量 加速 ハンドリング ドリフト 悪路走行 ミニターボ4. 評価
4.1. マシンSS:クーパライダーマリオカートWiiで最もよく使われるマシン。無制限級マシンの中でドリフトコーナリングが最も優れており、ウィリーを取る時スピードが2番目に速いため、最も効率に優れたマシンと見られる。タイムアタックでよく使われるのはもちろん、加速はすべてのバイクの中で最悪だが、スピントンターボを駆使すれば良いのでオンライン対戦でも多く使われる。スピントン駆使がうまくいかないと、グランプリやオンライン対戦で使うのは非推奨。つまり、中級~高水用マシン。無制限級キャラクターの中で最も速いファンキー豆との組み合わせが相乗効果を発揮する。
S:マハバイクマリオカートWiiで2番目によく使われるマシン。クーパライダーよりも速度と重量が低いのではなく、ドリフト、ハンドリング、加速、悪路走行、ミニターボが高い。重量級マシンの中ではドリフトコーナリングが最も優れており、ウィリーを取る時スピードが2番目に速い。クーパライダー以上のコーナリングを求める一部コースのタイムアタックでよく使われる。 [20]加速はすべてのバイクの中で2番目に最悪でクーパライダーよりは良いが、スピントンターボ駆使が可能なマリオカートWiiでは意味のない違いだ。スピントンターボを駆使できなければ、グランプリやオンライン対戦で使用するのは非推奨。つまり、中級~高水用マシン。重量級キャラクターの中で最も速いデイジーとの組み合わせが相乗効果を発揮する。
A+:ロケットキラー、悪魔ライダー、イルカキック、ジェットボールロケットキラーは全マシンの中でドリフト、ミニターボステータスが一番良く、ウィリーを取る時軽量級マシンの中で最も速い。マッハバイクより速度と重量が低いのではなく、ドリフト、ハンドリング、加速、アクロ走行、ミニターボがより高いという点でマッハバイク、クーパライダーの順に進む前の練習用スピード型マシンと見ることができる。 [21]軽量級キャラクターの中で最速のベビーデイジーまたはベビールイージと相乗効果を発揮する。軽量級のマシンだが、加速が低くスピントンターボを駆使しなければ早く回復できるため、これを駆使できなければグランプリやオンライン対戦で使用するのは非推奨だ。
ジェットボールは軽量級バイクの中で最も重く、軽量級キャラクターの中で最も重くて最速のベビールイージとの組み合わせが軽量級内ではそれでも体戦であまり押さない相乗効果を発揮する。
A-: スピードスワン全マシンの中で加速とコーナリングが最も優れており、グランプリで使い勝手の良いものは合うが、同時に重量が最も低く、体戦で多く押されて非常に良いまでではない。このためカートとバイクが同時に投入される150cc、ミラーグランプリやオンライン対戦では使いにくい。だが、行温タイプのバイクの中では唯一の加速型マシンであり、高い加速のためスピードが多く遅いようだが思ったよりも大丈夫だ。 [22]
B+:ミニビースト、ワイルドスター、トリックキー、ファイアカートここでこの4つだけカートに分類されるが、各体級内でスピード、ミニターボ、ドリフトが均等に良くカートの中で効率が良く直線区間での高速走行はもちろん、カーブ区間では高速コーナー突破、スーパーミニターボ発動が可能だ。スピードが速いカートはミニターボとドリフトが最悪な方。スピードはファイアカート>ワイルドスター>ミニビースト>トリックキー順で、ドリフト、ミニターボはミニビースト>ワイルドスター>トリックキー>ファイアカート順だ。ファイアカートはミニターボを早く発動させるのに比較的難しく、残りは幅の広い直線または非常に緩やかなカーブでも素早くミニターボを発動させることができる。ウィリーの不在をそれでも補完できるカート。トリックキーはファイアカートよりスピードを除くほとんどのステータスが大丈夫だが、最初から使用可能な残りの3つとは違って通常後半に獲得し、ドリフトやミニターボを除くと他の無制限級カートに比べてステータスが曖昧で選択頻度が落ちる。 50ccでカートのみ使用可能な時、加速型カートでマリオカートWiiの基本的な操作感と32コースの感覚から身につけ、ミニビーストをはじめ、スピントンターボ、ソフトドリフトテクニックを身につけ、バイクのみ使用可能な100ccに進んでクーパライダー、マッハバイク、ロケットキラーを試してみるのも大丈夫です。それぞれベビーデイジー [23]、デイジー、ファンキービーン(ファイアカート)、ロゼリーナ(トリックキー)とシナジーを発揮する。
B-:インターセプター、ワイルドスピアどちらもハングオンタイプのバイクであり、インターセプターは重量級のバイクの中で最もスピードが速く、ワイルドスピアは全バイクの中で最もスピードが速いが、 [24] (つまり、この2台のマシンでウィリーをとると、それぞれマシン全体スピード2位、1位だが、)各体級内で最悪のハンドリングステータスを持っており、ドリフトステータスも平均未満で操作感が行温タイプバイクの中で操作感が一番いいじゃないコーナリングがそれほど良いインターセプターは50~100ccグランプリでは使えるが、ワイルドスピアはルイージサーキットなど直線と緩やかなカーブからなるコースのタイムアタックでのみ使われる。クーパライダーの操作感を完全に身につけたとき、一部コースのタイムアタックでクーパライダー - インターセプター - ワイルドスピア順で操作感を身につけると見ればよい。ワイルドスピアは超高収用マシンだが、超高水も一部コースのタイムアタックでのみ使う。それぞれデイジー、ファンキー豆とシナジーを発揮する。
C+:スーパーベビーカー、スーパーポックポック加速に優れたカートで入門者に接する際、最初から使用可能なスーパーベビーカーを多く使用し、50ccレトログランプリ全カップ★を獲得すると、スーパーベビーカーよりも加速とスピードが良いスーパーポッコを獲得する。このため、グランプリを接する際、50ccレトログランプリを先に接して全カップ★を獲得し、Wiiグランプリを接することをおすすめ。 [25]キノピオとの組み合わせが加速シナジーを発揮する。
C-:シューティングスター、ビットバイク、ファントムドリフトタイプのバイクの中では上級ですが、 [26]それぞれクーパライダー、スピードスワンのほぼ完璧なサブ互換として扱われる。シューティングスターがビットバイクより少し優れているが、選択頻度はビットバイクが多いが、ビットバイクは最初から使用可能であり、加速型バイクの中ではスピードスワン解禁前には最も使いやすいバイクだからだ。シューティングスターが最初から使用可能であってもクーパライダーはもちろん、重量を除けばマッハバイク、ロケットキラーよりも下位互換だからこの3つの代わりに使う理由はない。ビットバイクは、バイクだけが使用可能な100ccに初めて接するときに使用可能なバイクの中で加速が最も良く、ハングオンバイクは加速が悪いことしかないという理由で選択されるが、悪魔ライダー解禁の障壁が低いのでビットバイクを選択するよりも悪魔ライダーを解禁して行温操作に馴染むのが良く、スピントンを駆使することが分かれば、加速が悪い行温書くのがビットバイク書くよりはよい。
4.2. キャラクター マシン段落で太字で言及したキャラクターはここでS~SS級と評価されたキャラクターだ。SS:ファンキービーン、デイジーファンキービーンは無制限級で最も速いキャラクター、デイジーは重量級で最も速いキャラクターだ。マリオカートWiiで最も多く選ばれた組み合わせ1、2位がそれぞれファンキー豆+クーパライダー、デイジー+マッハバイクだ。
S:ベビールイージ、ベビーデイジー軽量級で最も速いキャラクターであり、スピードステータスを共有する代わりに、ベビールイージは重量が少し高く、コーナリング減速が少なく、ベビーデイジーはミニターボがより高い。ベビールイージはベビーマリオに加え、軽量級キャラクターの中で最も重いキャラクターで、軽量級マシンの軽量という短所を補完するのに最も適したキャラクターであり、ベビーデイジーは50ccグランプリ前カップ★以上で比較的簡単に解禁できるという利点がある。どちらもキャラクター自体のスピードステータスはファンキー豆、デイジーより軽く良いが、使用可能な(体給別)マシンのスピード、重量ステータスが全体的に差が大きいためファンキー豆、デイジーよりも良いキャラクターだと言うのは難しい。
A:Kinopio、Kinopico、Luigi、Kupa上記のS+およびSレベルに埋もれているため、独自の利点があります。 Kinopioには優れた加速とコーナリングがあるため、体重を考慮した場合、VSまたはGrand Prixでプレイでき、Kinoficoはゲームで最高の悪を持っているため、Heiho Beachのような多くの悪で有用です。ルイージとクパはデイジーとファンキーなコングほど速くはありませんが、ゲームの開始に与えられた基本的なキャラクターの中で最も速くて最も重み付けされているため、初心者にとって最高のキャラクターの1つです。
A-:ベビーピッチ、ピッチ、ロゼリーナクラスほどではないので、使用率が高いキャラクター、特にロジェリーナは無制限のキャラクターの間で低速で、ハンドリングによる速度が最も低く、最高のハンドリングとドリフトが最高の相乗効果を持っていますトリッキー。
B:ヨシ、ゾンビクッパ5. その他
初期の開発段階では、パルラック・パラック、カッコウ王が復帰し、ハンマーブラスが新たに追加される予定だった。 組み合わせの場合の数は360です [27]、ステータスの場合の数は324です。[1] 26人または25人のリリースの時点で、プレイ可能なキャラクターの数はシリーズで最大であり、現在ではそれぞれ37、50、50の3番目に大きい数です。 [2] ★1個を獲得するにはカップで最低55点を獲得(1位3回、3位1回)しなければならず、60点を獲得(1位4回)したとして必ずしも★を獲得するわけではない。 [3] シリーズの他のほとんどの作品の重量ステータスは、戦いにのみ適用されます。 [4] ただし、差が少なくてタイムアタックで重量が重要な要素ではない。 [5] DSの場合、重量と悪路走行スピードが反比例するように設定されており、DSの重量ステータスもタイムアタックに関与していたが、本作のように物理エンジンが少しずつ異なるように適用されたりしなかった。 [6] おかげで悪魔ライダーとドルフィンキックが画面に表示されるドリフトステータスは少し低いが、ハンドリングが良く、実際のドリフトコーナリングは良い方だ。 [7] マリオカート7 、マリオカート8 /デラックスではキャラクター中心に組み合わせを作っていく。 [8] 真ん中の1等席にはプレイヤーのアバターであるMiiが位置する。 [9] ベビーデイジーはまったくマリオカートWiiがデビュー作だ。 [10] ブロック広場の銅像、ワリオ鉱山、アンロムアンケープなどの指で道を指すワリオ、アンロアンアン、ルイージサーキットのルイージなど。 [11] 後続作からは削除された。 [12] Mii Bの解禁条件とともに、最も難しい難易度の解禁条件だ。 [シュマギャル] Wiiボディには、Super Mario Galaxyのストレージデータが必要です。 [14] 北米圏では Vehicle を使用 [15] カートの原型は、 Famicom Grand Prix II 3D Hot Rallyのレーシングカーです。 [16] ワイルドスピアの完璧なサブ互換。カートライダーに出てくるプラズマFTと見た目が似ていて作中基本スピードが最も高く(150cc基準85km/h、ファンキー豆86km/h )近いカラーリングになる。 [17] このような点は、幅と角度が狭い道に進入するとき、行温度に比べて操作が楽な部分もある。ただ、操作だけ楽になるだけで、コース特定地点の位置を覚えて行温で再走行する程度だ。代表的にはGBAクーパ城3のカンクンの後ろの直角カーブ、ココナッツモールとDSモンテタウンのショートカットがある。 [18] ワイルドスピアのように行温タイプであってもドリフト数値が低いと、継続的にインコースを掘ることは難しい。 [19] 逆に、ドリフトタイプの自転車がこの作品のハングオンタイプのバイクに飼いならされていることも事実です。この作業のドリフトタイプの自転車操作が非常に悪いことを考えると、後続のドリフトタイプのバイクを使用するよりも、この作業のドリフトタイプのバイクを使用することはより困難です。 [20] クーパライダーでコーナリングができないほどではないが、最初から回転半径をより小さく取れるマハバイクがコーナーをより速く回す。 [21] ただし、基本ミニターボのみ可能なバイクでミニターボステータスはほぼ無意味だ。 [22] スピードスワンよりも加速とスピードとも低いのはスーパーベビーカー、ビートバイクがあり、キャンディスクーターは重量級マシンながらスピードスワンとスピードステータスを共有する。比較対象ともにカートだったり、ドリフトタイプのバイクなのでコーナリングもスピードスワンに比べて弱い。スピードスワンでウィリーを取ると、スーパーポッコク(軽量級カート)やファンタジア(重量級カート)よりも速い。 [23] ベビールイージよりミニターボが良いから。ミニターボテクニックの練習用としては、めちゃくちゃやワルルも大丈夫だ。 [24] 同時に加速度それぞれマハバイク、クーパライダーよりも良い方。 [25] 最大の理由は、より良いマシンの使用ですが、全体的にレトロなグランプリはWiiグランプリよりも簡単です。 [26] 評価段落の他のバイクはすべてハングオンタイプです。 [27] マシン36個、1マシンあたりキャラクター10人(体給別8人、Miiスーツ2種)選択可能
この文書の内容の全部または一部は他の文書から取得されています。This document is available under CC BY-NC-SA 2.0 KR. (except for some documents and illustrations where licenses are specified)The copyright of the contributed document belongs to each contributor, and each contributor owns the copyright of the part they contribute.
- namu.wiki
- Contáctenos
- Términos de uso
- Operado por umanle S.R.L.
- Hecho con ❤️ en Asunción, República del Paraguay
- Su zona horaria es GMT
- Impulsado por the seed engine
- 한국어
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. This site is protected by hCaptcha and its Privacy Policy and Terms of Service apply.