『鬼武者』一閃の快感は、時を超えて若き才能へ――。高校生のときに遊んでいた青年が最新作『Way of the Sword』のディレクターに。長い時を経て受け継がれるDNA【25周年記念対談】
カプコンの看板タイトルのひとつ、『 鬼武者 』。シリーズを通して楽しめるのは、“バッサリ感”と表現される、爽快感と重みのある剣戟アクションと重厚な戦国ドラマだ。2026年1月25日にシリーズ25周年を迎えたことを記念して、初期から開発に携わり、原作・リマスター版でともに『 鬼武者2 』ディレクターを務めた江城元秀氏と、2026年発売予定の最新作『 鬼武者 Way of the Sword 』のディレクターである二瓶 賢氏に、これまでの、そしてこれからの『鬼武者』について存分に語ってもらった。
『鬼武者』25周年。金城武さんの起用とキャッチコピー“空前絶後のバッサリ感”が話題に。剣戟アクションとしての新境地を開いたシリーズ1作目【今日は何の日?】江城元秀 氏 ( えしろ もとひで )
二瓶 賢 氏 ( にへい さとる )
『鬼武者 Way of the Sword』ディレクター
──『鬼武者』シリーズが産声をあげてから早くも四半世紀が経ちました。振り返っての感想はいかがですか?
──二瓶さんはいかがですか? 25年前はおいくつでしたか?
──かく言う私も、25年前に週刊ファミ通で『鬼武者』の攻略記事を作っていたのを思い出します。当時はデータ入稿ではなく、イラスト素材もネガ(※)でいただいていました。
※ネガ……キャラクターの絵などが詳細に焼き付けられたネガフィルム(物理)。当時は記事を入稿する際、これを原稿データの入ったフロッピーディスクといっしょに用意する必要があったのです(遠い目)。──二瓶さんは『鬼武者』以外のカプコンのアクションゲームは遊ばれていたのですか?
『鬼武者 Way of the Sword』ではそういう要素を受け継ぎ、新たな『鬼武者』をお届けできるというのは、青春時代の憧れと制作者としての責任感が同居した奇妙な感覚です。
『鬼武者 Way of the Sword』──『鬼武者』は、『1』が2001年、『2』が2002年、『3』が2004年発売と、立て続けにシリーズ作が出ていましたが、どういった戦略があったのですか?
──2001年に発売された初代『鬼武者』は、考えてみると2000年3月4日のプレイステーション2発売から1年も経たず発売されています。新しい開発環境に慣れるのにも苦労されたのでは? そんな時期に立て続けに作品を出せるというのも、すごい開発力ですね。
──しかも『3』では背景がフル3Dになりましたよね。
──当時リアルタイムでプレイされていた二瓶さんは、『鬼武者』の進化や遊びごたえについてどう感じてらっしゃいましたか?
──“一閃”は覚えたてのころがいちばん敵にやられやすいですよね(笑)。
──おふたりにとって『鬼武者』とはどんな存在でしょうか?
──先程少しお話に挙がりましたが、当時斬新だった“一閃”のシステムについて、どんな印象や思い出がありますか?
──二瓶さんは一閃には手こずっていたとおっしゃっていましたね。
──確かに、魂がバーッと出る光景も壮観ですね。
──失敗したときのリスクを抑えたいときは“弾き一閃”ありましたよね。
──ときには舞台が現代になることもあって、とにかく自由な印象を受ける『鬼武者』シリーズですが、『鬼武者』に必須な要素は何だと思われますか?
──金城武さんや松田優作さんといったレジェンド俳優の起用についてはいかがですか?
『鬼武者 Way of the Sword』──『2』発売当時の松田優作さんもインパクトはすごかったですね。
──おふたりは時代劇なども観られるのですか?
『鬼武者2』のときに勉強も兼ねてたくさん観ました。その中でとくに印象に残ったのは 『七人の侍』です。子どものころよく観ていたのは『必殺仕事人』 で、わりと熱心に見ていた覚えがあります。
──2025年には『鬼武者2』のリマスター版が発売されました。ユーザーからの反響はどんなものがありましたか?
──ゴーガンダンテスは最高の剣士ですね! 江城さんは『鬼武者 Way of the Sword』のどんなところに期待されていますか?
──確かに、『鬼武者2』は歌舞伎や演劇を見ているようなやりとりがよかったですね。
──最新作『鬼武者 Way of the Sword』でもどんなドラマが見られるのか、気になるところです。
──新作では、小野篁や出雲阿国の登場が明らかになっていますが、彼らはどんな活躍をするのでしょう?
『鬼武者 Way of the Sword』──おふたりの『鬼武者』シリーズの好きなシーンやキャラクターを教えてください。
──『鬼武者』シリーズ作品を開発していたときに思い出に残っているエピソードはありますか?
──言えないことというのも気になります(笑)。
──まだ開発の真っ只中だと思いますが、二瓶さんは何かありますか?
──二瓶さんもリリースを迎えたら打ち上げで大暴れですか(笑)。
──最後にもうひとつ、1作目からキャッチコピーに使われている“バッサリ感”ですが、これはどなたのアイデアだったのですか?
──最新作のキャッチコピーはどうなるのでしょう?
それまでは『鬼武者』や僕が直接調整した『鬼武者2』のリマスター版もありますので、そちらのほうを遊んでお待ちいただけたらと思います。 『鬼武者 Way of the Sword』Character Samanosuke Akechi by (C)Amuse/Fu Long Production,
Amazon売上ランキング
トモダチコレクション わくわく生活 -Switch
Windows版 | Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | オンラインコード版
トモダチコレクション わくわく生活 -Switch【Amazon.co.jp限定】特典 ぷっくりシール 同梱
ぽこ あ ポケモン -Switch2
- ダウンロード版ソフト/コンテンツ
【Nintendo Switch 2 専用】スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2 Edition + みんなでリンリンパーク アップグレードパス|オンラインコード版
関連記事
- 『鬼武者』25周年。金城武さんの起用とキャッチコピー“空前絶後のバッサリ感”が話題に。剣戟アクションとしての新境地を開いたシリーズ1作目【今日は何の日?】
- 2026年発売のXbox Series X|S新作ゲーム33選。『GTA6』や『ドラクエ7』リメイク、『プラグマタ』『Forza Horizon 6』など期待のタイトルをお届け
- 2026年発売予定のPS5/PS4新作ゲーム33選。『バイオハザード レクイエム』『ドラゴンクエストVII Reimagined』『GTA6』『スーパーダンガンロンパ2x2』など注目作品多数
記事ランキング
ゲーム発売スケジュール
関連記事
- 『鬼武者』25周年。金城武さんの起用とキャッチコピー“空前絶後のバッサリ感”が話題に。剣戟アクションとしての新境地を開いたシリーズ1作目【今日は何の日?】
- 2026年発売のXbox Series X|S新作ゲーム33選。『GTA6』や『ドラクエ7』リメイク、『プラグマタ』『Forza Horizon 6』など期待のタイトルをお届け
- 2026年発売予定のPS5/PS4新作ゲーム33選。『バイオハザード レクイエム』『ドラゴンクエストVII Reimagined』『GTA6』『スーパーダンガンロンパ2x2』など注目作品多数
(c) KADOKAWA Game Linkage Inc.