. V 攻略 エゥーゴ編 ブレックス・フォーラ | ゲーム攻略日記@みさ吉
V 攻略 エゥーゴ編 ブレックス・フォーラ | ゲーム攻略日記@みさ吉
V 攻略 エゥーゴ編 ブレックス・フォーラ | ゲーム攻略日記@みさ吉

ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略 エゥーゴ編 ブレックス・フォーラ

アクシズとグレミー軍によって地球のアフリカ付近が強制的に計2回ほど奪取されます。陸戦用百式改の適正が高いのでこれを事前に2機x4程度をエリア(3機スタックせずとも戦力的にいける)、ニューヤーク ジャブロー トリントン ペキンあたりに置いておけば対応できます。あとはアムロ専用ゼータ+、ディジェ、ディジェSE-Rなど地球用機体を一緒に配置しておくと良いでしょう。グレミーの地球部隊を一掃したら地球専用のユニットはクリアまでもう出番がないので廃棄して問題ありません。

エゥーゴ時系列攻略【65ターン】事務的内容の羅列 簡易的なメモになります。前にプレイした74Tバージョンがこの更に下に載っているのでそっちの方が詳しく書かれているかも。

生産 グレイファントムx1 ジム・キャノンⅡx7

投資は基礎小 MS中 MA中じゃないとZガンダムの開発プランまでに資金ショートする可能性。

生産 サイド2 グレイファントムx1 ジム・キャノンⅡx7

生産 グラナダ トリアーエズx1 コアブースターx1(→トリアーエズで十分だったかも)

生産 サイド2 トリアーエズx1 ジム・キャノンⅡx3(→不要だった、新規生産は14ユニットいれば十分)

生産 サイド5 トリアーエズx1

生産 サイド6 トリアーエズx1 ジム・キャノンⅡx1(→不要)

生産 サイド5 トリアーエズx1

生産 サイド6 トリアーエズx1

生産 サイド5 トリアーエズx1

生産 サイド6 トリアーエズx1

生産 サイド1 トリアーエズx1

生産 サイド5 トリアーエズx1

生産 サイド5 トリアーエズx1

生産 サイド6 トリアーエズx1

ジャック・ベアード アダムスティングレイ 加入

生産 サイド6 トリアーエズx1

生産 サイド6 トリアーエズx1

ユウ・カジマ フィリップ・ヒューズ サマナ・フュリス 加入

生産 ジャブロー トリアーエズx1

資金が尽き、一時的に投資を 基礎小 MS中 MA小

生産 グラナダ ラーディッシュx1

Zガンダム 開発プラン 倍額開発

生産 ジャブロー M型潜水艦x1 水中型ガンダムx2

廃棄 マゼランK ラーディッシュ ジムⅡ

生産 グラナダ ラーディッシュx3

生産 ニューヤーク トリアーエズx1 M型潜水艦x1 水中型ガンダムx1(→不要、2機もいれば十分)

生産 キャリフォルニア ミデア改(→不要)

生産 グラナダ ラーディッシュx1

生産 グラナダ ラーディッシュx4

生産 グラナダ ラーディッシュx1

生産 グラナダ Zガンダムx1 ラーディッシュx1

生産 サイド2 ラーディッシュx1

生産 サイド2 ラーディッシュx1

グラナダ強襲戦 1ターン撃退 グラナダ本拠地で通常応戦

生産 サイド5 ラーディッシュx6

加入 シン・マツナガ ククルス・ドアン

生産 サイド5 ラーディッシュx1

キリマンジャロ戦 5T目 フォウ・ムラサメ死亡。

生産 ニューヤーク 陸戦用百式改x5

生産 サイド6 Zガンダムx1 ラーディッシュx3

ダカール演説 アライメント上昇 超アップ

生産 サイド6 ラーディッシュx1

クワトロ帰還・アクシズ同盟拒絶 アライメント上昇 小(10T分)

生産 ニューヤーク Zガンダムx1

生産 サイド6 ラーディッシュx1

生産 サイド6 ラーディッシュx2 Zガンダムx1

カラバメンバー合流 アムロ ハヤト ベルトーチカ

廃棄 ラーディッシュx2 ジム・キャノンⅡx5 FA-ガンダムMkーⅢ

生産 サイド6 ラーディッシュx3

生産 サイド6 ラーディッシュx2

生産 サイド6 ラーディッシュx3

生産 トリントン 陸戦用百式改x1

生産 サイド6 ラーディッシュx2

加入 エマリー ミリィ メッチャー・ムチャ

ヘンケン艦長 エマ・シーン カツ死亡

生産 ペキン GCディテクターx3

生産 トリントン GCディテクターx3

生産 ジャブロー GCディテクターx3

生産 ニューヤーク GCディテクターx3

生産 サイド2 GCディテクターx5

生産 サイド6 GCディテクターx3

加入 カミーユ・ビダン ブライト・ノア

ファ除隊(重要・YESにしないとクワトロが復帰しない) アライメント上昇 中 20T分

生産 サイド2 ガンキャノン・ディテクターx1

生産 サイド4 ZⅡx2 ガンキャノン・ディテクターx2

コアファイターZZ 開発プラン 倍額開発

生産 サイド6 ラーディッシュx6

ZZガンダム 開発プラン 倍額開発

生産 サイド6 ラーディッシュx4

ネェル・アーガマ 開発プラン 倍額開発

Sガンダム 開発プラン 倍額開発

エゥーゴ ブレックス時系列攻略 旧版 74Tクリア この上に65T攻略クリアの簡易メモバージョンがあります。こちらは74Tクリアです。 1ターン サイド2解放作戦 2ターン 新ガンダム開発計画 4ターン サイド5解放作戦 サイド6解放作戦 いくらパプテマス・シロッコでも乗機がサラミス改じゃあどうしようもない。 7ターン サイド1解放作戦 サイド4解放作戦 9ターン 新型ガンダム奪取作戦 11ターン ガンダムMkⅡ奪取 ジャブロー攻略作戦の提示があるが、イベントが完了していないので実行しない。 12ターン 人質要求にYes アライメント上昇。ジャック・ベアードとアダム・スティングレイが加入。たった2人でもありがたい加入。 13ターン エマ・シーン投降。百式開発完了。百式に倍額投資の必要性はない。 15ターン 個人的にジャブローに攻めやすい南米の位置にメイン部隊が到着。 17ターン インド上空に大部隊を配置する。 アーガマがグラナダに帰還。独立行動にYES ユウ・カジマ、フィリップ・ヒューズ、サマナ・フュリスのブルーディスティニー隊が加入。パイロット不足だった自軍がこれでかなり楽になる。本当に全然パイロットいなかったので。 資金収入も北米周辺の制圧が終わるまで増えないが資源生産はさらに悲惨な状態が続くので絶対に損耗できない。 ブライト・ノア加入によってヘンケンが自由に使用可能になる。 ようやくジャブロー攻略作戦始動。 ジャブロー攻略作戦発動時にアーガマ隊の参加をNoへ。これでロベルトが生存する。イベントへの影響はない。 インド上空に大部隊を置いておくことで敵軍をインド降下地点に誘導でき攻略が楽になる。 核爆弾が仕掛けられているので5ターン目に逃がすなり艦船に積み込むなりしてマップ上に存在する味方の部隊を1部隊にする。 1部隊だと無傷でやり過ごすことが可能。2部隊だと片方が消滅する。 ジャブロー制圧。アニメではジャブローはもぬけの殻でうまいことやられた感じでしたが、ゲームではかなりの資金資源を得る要所なのでかなり助かります。 ティターンズがキリマンジャロへ移転。 北米攻略作戦。ですが、ニューヤークやキャリフォルニアに戻るまでエリアを奪い返す必要があります。でもまぁ戦線を維持する必要はないでしょう。 ティターンズのたまった地上部隊が大多数で襲ってきます。しかしオールドスペックの旧式機体が多いのでユニット数ほど苦戦はしません。 最初からMSとMAレベルに毎回中投資でこのターンにLvが20を超えてZガンダムの開発プランが出てきます。 24ターン カリフォルニア制圧。 27ターン ハワイ・トリントン攻略作戦。 Z計画完遂。Zガンダムをカミーユ・ビダンに配備。 30ターン 敵の新型可変モビルスーツガブスレイ撃退成功。 アーガマがグラナダに寄港。独立行動継続承認。 何故かメーズン・メックスが加入。カミーユ入っていた空手部のキャプテンです。いないよりはマシ。 延々とMSLvに中投資を続けた結果、陸戦用百式改の開発プランが降りてくる。エゥーゴの地球制圧のメインとなる機体。このためにMSには投資を続けてきたと言っても過言ではありません。 34ターン トリントン攻略。アクシズ接近情報。ここで重要な選択肢。 ジャミトフ・ハイマンの連邦議会の開催。 議会に出席するかどうかの選択肢。 出席した場合、エンディングへ。

アクシズ戦はこんな感じでZⅡ ZⅡ ZZガンダムで砲撃をぶちかまして減らすとかなり敵部隊がスリムになります。2回しか砲撃は使えませんが、これだけ直線上に集まってくれたら一発で10数体は吹き飛ばせます。

他勢力攻略リンク

ジオン編 地球連邦編 ギレンの野望アクシズの脅威Ⅴ 全シナリオ攻略 序盤中盤終盤のコツ poinsgame.com ティターンズ編 ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略 ティターンズ編 ジャミトフ・ハイマン

ティターンズ ジャミトフ グリプスの嵐【69T】【参考クリアターン】69~75ターンメイン5シナリオの一つ。このシナリオはエゥーゴが大した領地を持っていないにも関わらずイベント進行待ちで拠点を攻められず、ずっと待たされるので無駄に長いシナリ.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎