【Unity】当たり判定【Trigger(トリガー)】モードの設定方法、メソッドの使い方
【Unity】Is Triggerのチェックは両方につけるべきなの?いいえ片方でも結構です(Triggerモード) UnityでTriggerモード(すり抜ける)タイプの当たり判定を作りたい 衝突するオブジェクト両方に【Is Trigger】ってチェック(true)すべきなの? その悩みを解決します.
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