Unity 2Dアクションの作り方【装飾・背景】
Elevate your workflow with the Free Platform Game Assets asset from Bayat Games. Find this & more Environments on the Unity Asset Store.
assetstore.unity.comMeshTypeをFull Rectに変更し、Wrap ModeをRepeatに変更してApplyを押してください。
詳しく知りたい方向け Unityのスプライトについて【Sprite】Unityのスプライトについて詳細に解説しています。テクスチャタイプをSprite(2D and UI)に指定するとスプライトになり2Dグラフィックオブジェクトとなる為3Dでも扱えます。生成されるポリゴンの設定など様々な事を調整する事ができます。
dkrevel.com Unityのテクスチャタイプと設定【標準機能】 dkrevel.comそして、Tilemapの時と同じようにSorting Layerをクリックし、Add Sorting Layer…を押してください。
これで背景を一番後ろに表示されるようにして、Sprite RendererのSorting Layerを背景用のものに変更したら
Unityでうまくいかないできない場合に確認すること【初心者向け】 Unityで詰まった場合に、どこをまず確認すべきかについて解説しています。Unityでうまくいかない、できない事があった場合はまず落ち着いて各種項目を確認していきましょう。 dkrevel.com Unity入門【初心者為の使い方講座】【実際にゲームを作って解説】 dkrevel.com Unity 2Dアクションの作り方【飛び道具を持つ敵】 Unityの2Dアクションの作り方を初心者の方でもわかりやすいように解説している入門記事です。今回は飛び道具を持つ敵を作成していきます。弾を発射してプレイヤーに当てるところまで解説しています。 dkrevel.com れー@DKRevelをフォローする Unity Tilemapの使い方 管理人のUnity開発環境【PCスペック】 プロフィールゲーム開発者なのに 何故かメディアになり始めた 謎の人物です
れー@DKRevelをフォローする フォロー れー@DKRevelをフォローする 人気記事 カテゴリー別記事一覧 サイト内検索 新着記事- 【フリーゲーム開発者インタビュー】ボードゲームアプリ<Tenfold>
- 【フリーゲーム開発者インタビュー】キモダメシ
- 【フリーゲーム開発者インタビュー】WICTOLE
- 【フリーゲーム開発者インタビュー】Monster Parrots
- 【インディーゲーム開発者インタビュー】AsMagnet