. Unity 2Dアクションの作り方【装飾・背景】【入門】 | ゲームの作り方!
Unity 2Dアクションの作り方【装飾・背景】【入門】 | ゲームの作り方!
Unity 2Dアクションの作り方【装飾・背景】【入門】 | ゲームの作り方!

Unity 2Dアクションの作り方【装飾・背景】

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MeshTypeをFull Rectに変更し、Wrap ModeをRepeatに変更してApplyを押してください。

詳しく知りたい方向け Unityのスプライトについて【Sprite】

Unityのスプライトについて詳細に解説しています。テクスチャタイプをSprite(2D and UI)に指定するとスプライトになり2Dグラフィックオブジェクトとなる為3Dでも扱えます。生成されるポリゴンの設定など様々な事を調整する事ができます。

dkrevel.com Unityのテクスチャタイプと設定【標準機能】 dkrevel.com

そして、Tilemapの時と同じようにSorting Layerをクリックし、Add Sorting Layer…を押してください。

これで背景を一番後ろに表示されるようにして、Sprite RendererのSorting Layerを背景用のものに変更したら

Unityでうまくいかないできない場合に確認すること【初心者向け】 Unityで詰まった場合に、どこをまず確認すべきかについて解説しています。Unityでうまくいかない、できない事があった場合はまず落ち着いて各種項目を確認していきましょう。 dkrevel.com Unity入門【初心者為の使い方講座】【実際にゲームを作って解説】 dkrevel.com Unity 2Dアクションの作り方【飛び道具を持つ敵】 Unityの2Dアクションの作り方を初心者の方でもわかりやすいように解説している入門記事です。今回は飛び道具を持つ敵を作成していきます。弾を発射してプレイヤーに当てるところまで解説しています。 dkrevel.com れー@DKRevelをフォローする Unity Tilemapの使い方 管理人のUnity開発環境【PCスペック】 プロフィール

ゲーム開発者なのに 何故かメディアになり始めた 謎の人物です

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