Unity 2Dアクションの作り方【作り始める前の注意点】
・2688 × 1242(アスペクト比 19 : 9)・2436 ×1125(アスペクト比 2 : 1)・1920 × 1080(アスペクト比 16 : 9) ・2048 × 1536(アスペクト比 4 : 3)etc…etc…..
真ん中くらいがどれかわからない方は、アスペクト比の「数字が大きい方」を「数字が小さい方」で割った時 平均に近いもの を基準にしてください。
19 : 9 → 19 / 9 = 2.1111…..2 : 1 → 2 / 1 = 216 : 9 → 16 / 9 = 1.7777……4 : 3 → 4 / 3 = 1.33333……
解像度を決定しよう映画や映像だけの物なら8Kとかでも対応できるんでしょうが、ゲームは映像を出力するために膨大な計算をしているので ちょっと画面がデカくなっただけで処理落ち が発生します。
大きい方の大きさが960なので、16 : 9なら 960 / 1.7777…… = 540.002363….と計算できます。つまり解像度は960 × 540(小数点以下切り捨て)になります。
PC用ゲームを作る人の場合Resolution and Presentationをクリックして中を展開したら、FullscreenModeのところをWindowedに変更します。すると下にDefalut Screen Width と Default Screen Heightが出てくるのでそこに設定したい解像度を入れてください。
次に、Display Resolution DialogをDisabledにしましょう。
複数解像度対応の記事(高難度) Unity複数解像度対応【実際の画面でどう見えるのか?】Unityで複数解像度に対応するために必要な要素を色々検証してみました。SetResolutionとCameraのViewportRect, RectTransformやCanvasとCanvas Scalerの設定などなど様々な要素を検証しています。
dkrevel.com 解像度を設定するちなみに、 ブラウザゲー以外のゲームを作ろうとしている方はこの設定だけでは足りません 。この設定はUnity上のみの設定なので、ゲーム制作中はいいのですが、いざゲームをビルドした場合は結果が変わります。その為、これはゲーム制作中の応急措置だと思ってください。
Unity入門【初心者為の使い方講座】【実際にゲームを作って解説】 dkrevel.com Unity 2Dアクションの作り方【タイトル画面作成】 dkrevel.com れー@DKRevelをフォローする UnityのButton【使い方とスクリプト】【UGUI】 UnityのOutline【使い方とスクリプト】【UGUI】 プロフィールゲーム開発者なのに 何故かメディアになり始めた 謎の人物です
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