. UE4・UE5】〈Tips〉列挙型と構造体とデータテーブル - ゲーム開発備忘録
UE4・UE5】〈Tips〉列挙型と構造体とデータテーブル - ゲーム開発備忘録
UE4・UE5】〈Tips〉列挙型と構造体とデータテーブル - ゲーム開発備忘録

【UE4・UE5】〈Tips〉列挙型と構造体とデータテーブル

適当なブループリントを作成し、新規変数ST_Statusを作ります。 データテーブル行を取得のノードで 選んだキャラクターの設定した構造体が取得できます。 それぞれのステータスは分解することで取り出せます。 値を設定するときはこのように行います。 戦闘時に敵のステータスを取得することで 役職や属性に応じた攻撃倍率などにも使えるので便利です。 このように構造体やタイムテーブルを使ってデータを管理すると より変数を扱いやすくなります。

さいごに

UE4やUE5向けの記事を書いています。 皆様の応援が投稿のモチベーションになりますので コメントやTwitterのフォローなどしていただけるとありがたいです。 それではよきゲーム開発を。

目次 はじめに 解説 ①UIの作成 ②プログレスバーの追加 ③関数の…

目次 はじめに 分かりづらいノード集 IsValid 検証済みゲット …

目次 はじめに 解説 ①アイテム順番の決定 ②ST_ItemInfoの追加 ③…

目次 はじめに 解説 ①プロジェクトの作成 ②アイテムカテゴリー…

目次 はじめに 解説 ①ウィジェットの作成 ②ウィジェットブルー…

最終更新: 2026-03-23 21:11

  • Git (1)
  • Houdini (5)
  • Houdini-VEX (3)
  • PC環境改善 (5)
  • Steam (1)
  • Unity (7)
  • Unreal Editor for Fortnite (15)
  • Unreal Editor for Fortnite-Tips (15)
  • Unreal Editor for Fortnite-Verse (3)
  • Unreal Editor for Fortnite-不具合/バグ (2)
  • Unreal Engine (191)
  • UnrealEngine-AI (21)
  • UnrealEngine-Tips (205)
  • UnrealEngine-UE4 (187)
  • UnrealEngine-UE5 (195)
  • UnrealEngine-UEC++ (20)
  • UnrealEngine-UE_K2Node (1)
  • UnrealEngine-UEでAp●xのインベントリを作るシリーズ (10)
  • UnrealEngine-UEでエレベーターを作るシリーズ (3)
  • UnrealEngine-UI (38)
  • UnrealEngine-VFX (2)
  • UnrealEngine-ゼロからアンリアルエンジン5 (65)
  • UnrealEngine-マテリアル (17)
  • UnrealEngine-ユーティリティー (6)
  • UnrealEngine-不具合/バグ (7)
  • UnrealEngine-入門向け (14)
  • UnrealEngine-無料プラグイン (2)
  • その他 (10)
  • ガジェット (3)
  • ゲーム攻略 (2)
  • スマホ (1)
📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎